Stefano sprona Alice a parlare con la mamma dei suoi sogni e lei decide di farlo. Nel frattempo, Max capisce di aver sbagliato con Smash e per riconquistare la sua fiducia decide di battere il nuovo partner facendosi allenare da Margherita. Melissa, invece, ritrova la passione per la musica e scrive una canzone che fa ascoltare a Gianmaria, il quale la rigira a Elisa, che decide di mettere su un duo musicale con Melissa. Nel frattempo, Alice ringrazia Stefano per il sostegno e i due si stringono in un abbraccio diverso dal solito. Forse tra di loro c'è qualche cosa di più dell'amicizia?
00:15
Jams - S4E10 - Senza fiato
Maggie & Bianca Fashion Friends -S2E25 - Una strana famiglia
Rai Gulp 00:40 - 01:04
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
00:40
Maggie & Bianca Fashion Friends -S2E25 - Una strana famiglia
Maggie & Bianca Fashion Friends - S2E26 - Il musical
Rai Gulp 01:05 - 01:29
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
01:05
Maggie & Bianca Fashion Friends - S2E26 - Il musical
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
Rai Gulp 01:30 - 01:39
La Coop Troop si muove in seguito a una segnalazione di Christina: Prince è rimasto bloccato in cima a un'attrazione del parco divertimenti e la sta disturbando con i suoi continui miagolii. Una volta che la squadra arriva sul posto, l'irriflessiva Maggie si arrampica per soccorrere il gatto intrappolato, ma finisce per rimane bloccata anche lei. Per la Coop Troop si prospetta un complicato "doppio salvataggio".
01:30
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
Coop Troop - S1E10 - Lost&Found
Rai Gulp 01:40 - 01:49
Agnes chiede aiuto alla Coop Troop per recuperare il carapace di Reggie che la loro padrona ha erroneamente spedito alla figlia del fattore, come regalo di nozze. Bisogna assolutamente intercettare il postino prima che consegni il dono nuziale. Ma bisogna anche tenere a bada l'esuberanza di Reggie che vorrebbe risolvere la situazione per conto suo...
01:40
Coop Troop - S1E10 - Lost&Found
Coop Troop - S1E11 - Una cotta segreta
Rai Gulp 01:50 - 01:59
La Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha, che vorrebbe invitare Sam a cenare con lei, ma è troppo timida per farlo. Flo e gli altri si recano quindi dal labrador per invitarlo al posto di Bertha, ma Sam crede che sia la gallina a volerlo corteggiare e quasi si innamora di lei...
01:50
Coop Troop - S1E11 - Una cotta segreta
Coop Troop - S1E12 - Berta Superstar
Rai Gulp 02:00 - 02:14
La Coop Troop viene chiamata da Britney e Christina per convincere Bertha a superare il suo panico da palcoscenico e partecipare a una pubblicità di cibo per cani dove dovrebbe interpretare una super-eroina...
02:00
Coop Troop - S1E12 - Berta Superstar
Il mondo di Karma - S1E37 - Problemi in famiglia
Rai Gulp 02:15 - 02:24
Quando Karma vede i suoi genitori discutere, comincia a preoccuparsi del fatto che possano divorziare. Cercando di salvare il matrimonio dei loro genitori, Karma e Keys si metteranno al lavoro come loro personali Cupidi. Commossi, i loro genitori spiegano che è normale litigare, e non è compito loro risolvere i problemi, il divorzio è una cosa comune, e non la cosa peggiore al mondo. Karma impara che non esiste un tipo di famiglia, o di struttura familiare, che funziona meglio di un'altra.
02:15
Il mondo di Karma - S1E37 - Problemi in famiglia
Il mondo di Karma - S1E38 - Salviamo il centro - Parte 1
Rai Gulp 02:25 - 02:39
Karma e i suoi amici sono disperati quando scoprono che il Centro Sociale rischia di chiudere se non ci saranno abbastanza soldi per le riparazioni. Ma le cose si mettono bene—la famosa icona del pop e filantropa CeCe Dupree arriva all'improvviso a salvare la situazione con il suo Grattacielo Supersound—un parco a tema, un'esperienza musicale, tutto fantastico. Salverà il Centro Sociale... rendendolo ancora migliore. Karma non riesce a crederci! All'improvviso Karma ha una nuova, divertente istruttrice che ritiene che la ragazza sia pronta a registrare il suo primo singolo, a differenza di Lady K, che vuole che Karma s'impegni a fondo e si perfezioni. Ma CeCe è davvero come sembra?
02:25
Il mondo di Karma - S1E38 - Salviamo il centro - Parte 1
Robin Hood - S4E49 - Il ritorno del re
Rai Gulp 02:40 - 02:49
Il giorno in cui il sigillo reale deve essere apposto sulla Magna Carta, Re Riccardo risulta introvabile ma non per sua volontà... Robin andrà a cercarlo e riuscirà a riportarlo al castello in tempo, evitando così che il Principe Giovanni gli succeda al trono.
02:40
Robin Hood - S4E49 - Il ritorno del re
Robin Hood - S4E50 - Basta risate!
Rai Gulp 02:50 - 03:04
Dopo essere stato schernito dai paesani per essere caduto in una pozza di letame, il Principe Giovanni emana un decreto anti-risata. Robin, però, troverà il modo di fargli capire l'assurdità di questa nuova legge.
02:50
Robin Hood - S4E50 - Basta risate!
Robin Hood - S4E51 - La crepa
Rai Gulp 03:05 - 03:14
Katel, in un accesso di rabbia causata dal Principe Giovanni, crepa lo smeraldo del suo bastone. In caso di rottura completa della pietra, Sherwood e Nottingham sarebbero in pericolo, ma Robin e i suoi amici troveranno il modo di salvare la situazione.
03:05
Robin Hood - S4E51 - La crepa
Robin Hood - S4E52 - Marian al contrattacco
Rai Gulp 03:15 - 03:29
Il principe Giovanni cattura Robin e Katel usando lo sceriffo come esca. Marian farà di tutto per liberarli, cercando però di celare il legame che la lega ai suoi due amici.
03:15
Robin Hood - S4E52 - Marian al contrattacco
OGM Travels - S1E21 - Sale quanto basta
Rai Gulp 03:30 - 03:39
È in arrivo un turista proveniente da un pianeta la cui superfice è composta al 95% da acqua marina, e ha scelto come meta il placido Lago Blu. Problema: Il turista abituato all'acqua marina non potrà certo bagnarsi in quella dolce del lago. Dopo averci pensato ben cinque secondi, Elvis ha la soluzione: basterà salare l'acqua del lago al punto giusto.
03:30
OGM Travels - S1E21 - Sale quanto basta
OGM Travels - S1E22 - Una questione gommosa
Rai Gulp 03:40 - 03:54
Una tranquilla giornata di relax senza clienti si trasforma in una tragedia quando Johnson scopre che Elvis da anni "smaltisce" le gomme da masticare facendole smaterializzare dalla Doccia Quantica. Johnson non transige: dovranno andare in quel luogo a verificare i danni fatti. Ma a complicare le cose arriva Lester, che affida loro, suo cugino Chester.
03:40
OGM Travels - S1E22 - Una questione gommosa
Leo da Vinci - S2E3 - La scimitarra
Rai Gulp 03:55 - 04:09
I mercanti Robert e Jack, dopo aver fatto imprigionare il Pirata Rosso, scoprono che il rubino di Seilàn potrebbe essere a Venezia. Mentre Leo racconta a Lollo di voler costruire una casa mobile, i due mercanti provano a mettere fuori gioco i ragazzi, dando fuoco a Botte.
03:55
Leo da Vinci - S2E3 - La scimitarra
Leo da Vinci - S2E4 - La rullotta
Rai Gulp 04:10 - 04:24
Cicala e Francis sono riusciti a evadere dal carcere dei Medici, mentre gli altri tre pirati sono ancora in prigione. Leo e Lollo, dopo aver salvato Botte dalle fiamme, costruiscono una casa mobile in legno, la Rullotta, che useranno per andare a Venezia alla ricerca del rubino di Seilàn.
04:10
Leo da Vinci - S2E4 - La rullotta
La banda della natura - S1E3 - La mischia TBC
Rai Gulp 04:25 - 04:34
Spilunga e Raffaele litigano giocando a Rugby e il signor Luchon darà loro una lezione sul gioco di squadra.
04:25
La banda della natura - S1E3 - La mischia TBC
La banda della natura - S1E4 - Asilo… nido!
Rai Gulp 04:35 - 04:49
Piedino e i suoi amici salvano un nido di uccellini.
04:35
La banda della natura - S1E4 - Asilo… nido!
Tara Duncan - S1E3 - La bestia di Lowcospeed
Rai Gulp 04:50 - 04:59
È il giorno della tanto attesa partita di polo celeste tra la squadra di MeMe, in cui gioca Sparrow, e quella di Lowcospeed, in cui gioca Angelica. Quest'ultima non esita a giocare sporco, mettendo in difficoltà Sparrow; ma grazie all'incoraggiamento di Tara, Sparrow riuscirà a scatenare tutto il suo potere.
04:50
Tara Duncan - S1E3 - La bestia di Lowcospeed
Tara Duncan - S1E4 - Un mondo senza colori
Rai Gulp 05:00 - 05:14
Un demone cerca di sottrarre i colori di Tingal, così l'imperatrice manda Tara, Cal e Robin a investigare.
05:00
Tara Duncan - S1E4 - Un mondo senza colori
Idefix e gli Irriducibili - S1E17 - Gli spiriti della foresta
Rai Gulp 05:15 - 05:24
Angolacutus propone a Tito Labieno la costruzione di una strada per Roma e riceve l'incarico di completarla entro il mese. Per realizzare il suo progetto deve distruggere la foresta vicino a Lutezia, ma gli Irriducibili e il druido Amnesix vogliono impedirlo. Amnesix crea una pozione per far prendere vita agli alberi e spaventare i legionari. Ma l'incauto intervento di Nocturnix manda a monte il piano. Solo gli Irriducibili possono tentare il tutto per tutto…
05:15
Idefix e gli Irriducibili - S1E17 - Gli spiriti della foresta
Idefix e gli Irriducibili - S1E18 - La statua di Tito Labieno
Rai Gulp 05:25 - 05:39
Tito Labieno fa erigere una sua statua a Lutezia, ma Asmatix non è disposto ad accettare questo affronto all'onore dei Galli, e si fa dare da Nocturnix una pozione che la renda leggera come una piuma in modo da spostarla. La pozione invece che rendere meno pesante la statua le fa prendere vita, e gli Irriducibili dovranno salvare la città e Monnalisa dalle sue grinfie.
05:25
Idefix e gli Irriducibili - S1E18 - La statua di Tito Labieno
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E13 - Barbascherzo!
Rai Gulp 05:40 - 05:49
Durante la giornata dei barbascherzi, Barbabravo crede di aver registrato, inconsapevolmente, con la videocamera, un vero Dinosauro, ma nessuno gli crede poiché tutto è uno scherzo, in questa giornata, e dietro ad ogni evento potrebbe celarsi una burla.
05:40
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E13 - Barbascherzo!
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E14 - Il lupo di Halloween
Rai Gulp 05:50 - 06:04
Ad Halloween, i barbabebé inventano il gioco del lupo, la cui regola è quella di non farsi toccare dal lupo cattivo, ovvero, uno di loro scelto con il sorteggio. Lo scopo vero, in realtà, è divertirsi con il sentimento della paura.
05:50
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E14 - Il lupo di Halloween
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E15 - Il tablet
Rai Gulp 06:05 - 06:14
I piccoli barbapapà vincono un tablet partecipando a un concorso pubblicizzato sulla scatola dei cereali, ma fanno fatica a mettersi d'accordo sui turni per utilizzarlo... con conseguenze catastrofiche.
Programmi TV Mattina
06:05
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E15 - Il tablet
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E16 - Fino all'ultima figurina
Rai Gulp 06:15 - 06:29
Da quando vanno di moda le figurine dei "Baffi meravigliosi", i piccoli barbapapà non parlano d'altro. Sarà solo Barbazoo però, ossessionato dal trovare la rarissima figurina di Carlo Ferrodicavallo, a continuare la raccolta anche quando i fratelli saranno passati ad altri giochi.
06:15
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E16 - Fino all'ultima figurina
Gormiti - S1E27 - Il cristallo Meka (Parte 1)
Rai Gulp 06:30 - 06:39
Voidus si impadronisce di un nuovo tipo di energia, l'Energia Meka, e manda Gredd a cercare i Guardiani. Ao-ki scopre il messaggio nascosto di un Lord Meka, ma il messaggio si interrompe a metà. Riff, Ikor, Trek e Eron cercano di battere Gredd, ma dato che la sua fonte di energia è il Cristallo Meka, lui è molto più potente del previsto.
06:30
Gormiti - S1E27 - Il cristallo Meka (Parte 1)
Gormiti - S1E28 - Il cristallo Meka (Parte 2)
Rai Gulp 06:40 - 06:54
Keryon e i Guardiani non riescono a sconfiggere Gredd, ora più forte grazie ai suoi nuovi poteri. I Guardiani quindi tornano alla Torre e qui riescono finalmente ad ascoltare il resto del messaggio di Electryon. Al suo termine, I Bracciali dei Guardiani si trasformano in Ultra Bracciali; saranno loro a condurre i Guardiani dai Guerrieri Meka. L'energia Meka permette a Keryon di trasformarsi in Ultra Keryon e, insieme ai Guardiani, riuscirà finalmente a sconfiggere Gredd. Ma Voidus, che ha il controllo del cristallo Meka, permette a Gredd di diventare più forte. Electryon, infine, comunica ai Guardiani che dovranno andare alla ricerca dei segnali presenti nei quattro Regni e attivarli per poter risvegliare i Guerrieri Meka e salvare Gorm.
06:40
Gormiti - S1E28 - Il cristallo Meka (Parte 2)
Gormiti - S1E29 - Il primo sigillo
Rai Gulp 06:55 - 07:04
Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno evocare nuovamente i potenti guerrieri per salvare il loro mondo dall'invasione dei crudeli Darkans.
06:55
Gormiti - S1E29 - Il primo sigillo
Gormiti - S1E30 - Battaglia per il sigillo
Rai Gulp 07:05 - 07:19
Trek e Ikor trovano il Segnale, che però si trova in cima a un'altura. Per riuscire a raggiungerlo e attivarlo, chiedono l'aiuto di Zefyr. All'improvviso, però, arriva Gredd, che cerca di distruggere il Segnale. Per fortuna Trek riesce a sfruttare le sue capacità di roccioso e permette a Zefyr di sconfiggere Gredd.
07:05
Gormiti - S1E30 - Battaglia per il sigillo
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E9 - Il lungo viaggio verso l'Inghilterra
Rai Gulp 07:20 - 07:44
Con Klaus e Veruca alle calcagna, Po e Lama mettono gli occhi sull'Inghilterra. L'imperatore incontra il protettivo padre di Po, il Sig. Ping, e un'intrigante Rukhmini
07:20
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E9 - Il lungo viaggio verso l'Inghilterra
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E10 - La cavaliera decaduta: Parte 1
Rai Gulp 07:45 - 08:09
Po e Lama accorrono al palazzo dell'imperatore per avvertirlo delle intenzioni di Klaus e Veruca
07:45
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E10 - La cavaliera decaduta: Parte 1
Geronimo Stilton - S1E13 - La Rattobanda
Rai Gulp 08:10 - 08:34
Scacco Matto, il campione di scacchi, è pronto alla sfida di tutti i tempi con un avversario imbattibile: il super-computer ProCacio1. Geronimo e Trappola partono per assistere al grande evento. Intanto a Topazia una serie di furti messi a segno dalla famosa Rattobanda, costringe Benjamin e Tea a indagare da soli…
08:10
Geronimo Stilton - S1E13 - La Rattobanda
Geronimo Stilton - S1E14 - Che pasticcio l'amore!
Rai Gulp 08:35 - 08:59
Tea è dispiaciuta per la vita solitaria che conduce il suo fratellone Geronimo. Con l'aiuto di Benjamin decide di iscriverlo di nascosto all'agenzia matrimoniale del dottor Trovamore. E dopo una serie di improbabili appuntamenti, Geronimo sembra aver trovato l'anima gemella, non fosse che…
08:35
Geronimo Stilton - S1E14 - Che pasticcio l'amore!
Geronimo Stilton - S1E15 - Che fine ha fatto Tea?
Rai Gulp 09:00 - 09:24
A Topazia una serie di furti nei negozi più chic della città sembra non avere fine. Chi è il colpevole? E perché Tea è sparita? Sally non perde l'occasione di insinuare che ci sia proprio la sorella di Geronimo dietro a tutto questo. Toccherà a Geronimo, Benjamin e Trappola smascherare il vero colpevole e ritrovare Tea.
09:00
Geronimo Stilton - S1E15 - Che fine ha fatto Tea?
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E21 - La casa dei sogni
Rai Gulp 09:25 - 09:34
Quando la loro casa viene distrutta, ciascun Barbabebè inizia a immaginare quanto sarebbe bella la vita in una casa diversa. Barbamamma insegnerà loro che, anche se "l'erba del vicino è sempre più verde", bisogna apprezzare ciò che si ha.
09:25
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E21 - La casa dei sogni
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E22 - Quando sarò grande
Rai Gulp 09:35 - 09:49
Tutti i Barbabebè sanno che cosa faranno da grandi, tranne Barbazoo. Dopo aver aiutato alcuni animaletti, però, lo capisce: da grande vuole fare... l'albero!
09:35
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E22 - Quando sarò grande
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E23 - Barbasapiens
Rai Gulp 09:50 - 09:59
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne; ma non tutto il racconto è frutto della sua fantasia.
09:50
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E23 - Barbasapiens
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E24 - Il mostro nell'armadio
Rai Gulp 10:00 - 10:14
La sera, i Barbabebé devono andare a dormire, e vogliono stare tutti insieme in soggiorno. Ma non riescono a prendere sonno per la paura del mostro dell'armadio. Barbamamma racconta loro la vera storia dei mostri, i quali, in realtà, sono dei simpatici esseri timidi e timorosi degli umani.
10:00
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E24 - Il mostro nell'armadio
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E25 - La bella e le bestie
Rai Gulp 10:15 - 10:29
Barbabella adora prendersi cura dei propri cari. Prima prepara la cena ai propri fratelli e sorelle, per permettere ai genitori di uscire a festeggiare l'anniversario, con risultati poco soddisfacenti. Poi, si prende cura dei gattini già svezzati di Balì e saranno proprio loro a toglierla dai guai. Morale: non sempre si fa del bene ad essere troppo protettivi...
10:15
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E25 - La bella e le bestie
Robin Hood - S1E37 - Il concorso di musica
Rai Gulp 10:30 - 10:39
Al villaggio si tiene un concorso di musica il cui vincitore otterra' un premio in oro e andra' in tour per tutto il regno.
10:30
Robin Hood - S1E37 - Il concorso di musica
Robin Hood - S1E38 - A lezione da Robin
Rai Gulp 10:40 - 10:54
La giovane Eleanor vuole incontrare Robin Hood per imparare i trucchi del mestiere e diventare la paladina della giustizia della sua contea.
10:40
Robin Hood - S1E38 - A lezione da Robin
Robin Hood - S1E39 - La banda si allarga
Rai Gulp 10:55 - 11:04
Il giovane Clarence si unisce alla banda di Robin ma e' cosi' maldestro da diventare un pericolo per se' e per gli altri della banda!
10:55
Robin Hood - S1E39 - La banda si allarga
Robin Hood - S1E40 - Una falsa accusa
Rai Gulp 11:05 - 11:19
Lubin, amico di Robin, viene accusato ingiustamente di un furto, cosi' la banda di eroi di Sherwood si mette alla ricerca dei veri ladri.
11:05
Robin Hood - S1E40 - Una falsa accusa
Hello Kitty Super Style - S1E1 - A tutta voce
Rai Gulp 11:20 - 11:29
Il concorso di canto Cherry Town sta svolgerà oggi e tutti in città sono entusiasti! Quasi tutti... Rio, si sente troppo timido per salire sul palco. Sarà Pop Star Kitty ad aiutare il suo amico a ritrovare la fiducia, ma non sarà facile! Frido, determinata a vincere la competizione, usa uno dei gadget di Zonty per rimpicciolire Kitty e Rio. Kitty dovrà trovare un modo per attraversare la città e vincere la competizione.
11:20
Hello Kitty Super Style - S1E1 - A tutta voce
Hello Kitty Super Style - S1E2 - Tesoro in trappola
Rai Gulp 11:30 - 11:44
Badtz-Maru arriva a Cherry Town, portando con sé aria di avventura! Infatti sta collaborando con P.I. per trovare antichi manufatti pinguinesi. Ma mentre Badtz-Maru ha la determinazione e P.I. ha l'esperienza, nessuno ha la capacità di viaggiare senza perdersi irrimediabilmente. Sarà Explorer Kitty ad aiutare i suoi amici a trovare la loro strada attraverso mille pericoli. Ma quando la smania di fama e fortuna di Badtz-Maru prende il sopravvento, Kitty deve salvare il suo amico da se stesso prima che siano tutti intrappolati in un tempio Penguinese per sempre.
11:30
Hello Kitty Super Style - S1E2 - Tesoro in trappola
Hello Kitty Super Style - S1E3 - Campioni in gara
Rai Gulp 11:45 - 11:54
Zing è la campionessa indiscussa di Cherry Town con tanto di medaglia d'oro lucido per dimostrarlo. Ma quando Vastus propone una sfida a Zing, sente che potrebbe perdere la medaglia. Presa dal dubbio e dalla paura di perdere, Zing finge un infortunio per uscire dalla competizione. Ora tocca a Kitty Atleta difendere la medaglia di Zing e mostrare alla sua amica che vincere non è tutto.
11:45
Hello Kitty Super Style - S1E3 - Campioni in gara
Hello Kitty Super Style - S1E4 - La leggenda del Golostrione
Rai Gulp 11:55 - 12:09
Quando Kitty e i suoi amici vanno in campeggio nella foresta, qualcuno ruba i loro marshmallow. Pinky suggerisce che potrebbe essere il Golostrione, terrorizzando Rio. Quando notano alcune orme fangose vicino al loro campo, Kitty Detective inizia l'indagine per dimostrare a Rio che il Golostrione non è altro che una leggenda!
11:55
Hello Kitty Super Style - S1E4 - La leggenda del Golostrione
Hello Kitty Super Style - S1E5 - Abra-Keroppi
Rai Gulp 12:10 - 12:19
Keroppi sta organizzando un grande spettacolo di magia ma….per sbaglio sembra che sia stato trasformato in piccione! Qualcosa non convince Kitty Detective, che insieme ai suoi amici indaga per scoprire cosa sia realmente successo.
12:10
Hello Kitty Super Style - S1E5 - Abra-Keroppi
Hello Kitty Super Style - S1E6 - La fragola dell'impazienza
Rai Gulp 12:20 - 12:34
Quando il furgoncino dei frullati finisce tuta la frutta Frido rimane senza il suo frullato preferito. Sarà Chef Kitty ad aiutare la sua amica a preparare il suo frullato. Ma le cose vanno un po' fuori controllo quando Frido diventa troppo impaziente.
12:20
Hello Kitty Super Style - S1E6 - La fragola dell'impazienza
Hello Kitty Super Style - S1E7 - Il dolce più dolce
Rai Gulp 12:35 - 12:44
Quando a Nori manca l'ingrediente segreto per cuocere la sua mega-torta per la più dolce competizione, Chef Kitty lo aiuterà a raggiungere la cima più alta di Cherry Mountain per ottenere l'ingrediente di cui ha bisogno.
12:35
Hello Kitty Super Style - S1E7 - Il dolce più dolce
Hello Kitty Super Style - S1E8 - Il gigasole
Rai Gulp 12:45 - 12:59
Quando Zing si lascia trasportare dal suo spirito competitivo, una sessione di giardinaggio amichevole si trasforma in una situazione estrema! Kitty interviene per per mostrare Zing che un po' di competitività può essere una buona cosa, ma troppa crea sempre dei problemi.
12:45
Hello Kitty Super Style - S1E8 - Il gigasole
Winx Club - S6E25 - Acheron
Rai Gulp 13:00 - 13:19
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
Programmi TV Pomeriggio
13:00
Winx Club - S6E25 - Acheron
Winx Club - S6E26 - Winx per sempre
Rai Gulp 13:20 - 13:44
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
13:20
Winx Club - S6E26 - Winx per sempre
Winx Club - S7E1 - Il parco naturale di Alfea
Rai Gulp 13:45 - 14:04
Faragonda mostra a Roxy e alle Winx il Parco Naturale di Alfea, istituito da lei per accogliere gli ultimi esemplari di Animali Fatati della Dimensione Magica. Ora queste specie di animali sono liberi di vivere lontano da predatori grazie a una barriera incantata che può essere attraversata solo da chi possiede poteri fatati… e invece, inaspettatamente un rapace malvagio entra nel parco. A nulla possono le Winx che, pur trasformate, non riescono a impedire al rapace di rapire l'ultimo esemplare di Scavatalpa.
13:45
Winx Club - S7E1 - Il parco naturale di Alfea
Winx Club - S7E2 - Giovani fate crescono
Rai Gulp 14:05 - 14:29
Faragonda è preoccupata: dato che ogni Animale Fatato possiede un talento speciale, bisogna svelare il mistero degli Scavatalpa. Le Winx e Roxy ottengono dalla direttrice le Pietre dei Ricordi per tornare indietro nel tempo: solo così potranno salvare gli Scavatalpa dall'estinzione e scoprire il segreto che custodiscono. Le ragazze scoprono che nell'Alfea del passato Animali Fatati e fate vivevano a stretto contatto tra loro. Poi, incontrano Faragonda da giovane, il cui Scavatalpa è appena scappato via: decidono così di aiutarla a ritrovare l'animaletto per portare avanti la loro missione.
14:05
Winx Club - S7E2 - Giovani fate crescono
Gormiti - S1E15 - Spettri e dispetti
Rai Gulp 14:30 - 14:39
Giunti alla fortezza della montagna alla ricerca di un frammento, i giovani Gormiani vengono imbrogliati da Xathor e sono indotti a credere che il castello sia stregato. Eron, in particolare, dovrà affrontare le proprie paure con l'aiuto di Aoki
14:30
Gormiti - S1E15 - Spettri e dispetti
Gormiti - S1E16 - Tutti per uno
Rai Gulp 14:40 - 14:54
I Guardiani trovano un frammento del Fuoco, uno del Vento, uno della Roccia e uno del Ghiaccio, ma Kratus riesce a batterli e a impossessarsi dei frammenti. Kratus a questo punto sembra invincibile, ma grazie al lavoro di squadra, i Guardiani riusciranno ad avere la meglio e a riconquistare i quattro frammenti.
14:40
Gormiti - S1E16 - Tutti per uno
Gormiti - S1E17 - Una pericolosa combinazione
Rai Gulp 14:55 - 15:04
Attivando per sbaglio il Potere del Roccia che si trova a Rocca Macigno, Riff e Ikor si trovano a dover combattere contro Gredd, al quale Lord Voidus ha affidato una nuova arma, la "Rovina Oscura". Per poterlo sconfiggere, Riff e Ikor decidono di mettere insieme le loro forze.
14:55
Gormiti - S1E17 - Una pericolosa combinazione
Gormiti - S1E18 - Possessione bestiale
Rai Gulp 15:05 - 15:19
Xathor, grazie ad un potere speciale, riesce a possedere le hyperbeast, le quali rubano l'Elestar nella Torre. Non potendo chiamare alcun Gormita, i guardiani devono fare forza sul loro rapporto d'amicizia con le hyperbeast per riportarle dalla loro parte e sconfiggere i Darkan e recuperare l'Elestar.
15:05
Gormiti - S1E18 - Possessione bestiale
Gormiti - S1E19 - Cavalcare la corrente
Rai Gulp 15:20 - 15:34
I Guardiani cercano la Torre Tempesta, ma arrivati sul luogo, non la trovano. Vengono attaccati da Xathor, e a causa del forte vento che li ostacola, stanno per essere sconfitti. Ma grazie ai consigli di Sophos, un vecchio saggio, riusciranno a sconfiggere Xathor e a trovare la Torre Tempesta.
15:20
Gormiti - S1E19 - Cavalcare la corrente
Gormiti - S1E20 - Tagliare il vento
Rai Gulp 15:35 - 15:44
Arrivati a Torre Tempesta, i Guardiani scoprono che colui che riuscirà a "dividere il vento in due", sarà il Sommo Gormiano. Ikor e Trek tentano senza riuscirci, invece Riff decide di provare con tutte le forze, fino a rischiare di farsi male.
15:35
Gormiti - S1E20 - Tagliare il vento
Gormiti - S1E21 - Caduta libera
Rai Gulp 15:45 - 15:59
I Guardiani insieme ad Ao-ki riescono a catturare Cryptus e lo portano a Torre Tempesta. Qui si scopre, però, che è stata tutta una tattica del Darkan per entrare nella Torre e distruggerla. Nonostante l'intervento del Lord del Vento, Helios, i Guardiani non riescono a sconfiggere Cryptus e i suoi soldati, finché, giocando d'astuzia, riescono a distrarlo e a mettere in salvo Torre Tempesta.
15:45
Gormiti - S1E21 - Caduta libera
La banda della natura - S1E36 - Il sogno di Lina
Rai Gulp 16:00 - 16:09
Spilunga e Raffaele chiedono a Lina di aiutarli per il compito di matematica considerandola una secchiona. Ma Lina è occupata nelle sue ricerche e li pianta in asso. Spilunga e Raffaele decidono di seguirla e scoprono che va a casa del signor Luchon. Incuriositi da suo comportamento entrano nella casa ma vengono scoperti dal signor Luchon che li costringe a lavorare per lui. Alla fine si scopre che Lina è interessata agli appunti di Marie Leduc, nipote di Luchon e vulcanologa, che ha studiato la Pignatta di Bellefontaine.
16:00
La banda della natura - S1E36 - Il sogno di Lina
La banda della natura - S1E37 - Un barattolo conteso
Rai Gulp 16:10 - 16:24
Manù e la sua banda vogliono costruire una capanna come quella che hanno Spilunga e i suoi amici. Si procurano i materiali: Manù trova tavole e pennelli, Sansone una corda e Coniglio ruba un barattolo di vernice. Nel corso della solita rissa tra le due bande la vernice cade nel ruscello e l'acqua della fontana del paese si colora di rosa. Gli abitanti vogliono trovare il colpevole!
16:10
La banda della natura - S1E37 - Un barattolo conteso
La banda della natura - S1E38 - La ribelle
Rai Gulp 16:25 - 16:34
Lina è stufa di essere considerata la secchiona della classe e la cocca di papà. Quando per l'ennesima volta la banda di Manù la prende in giro, per farsi accettare dai suoi compagni, decide di rubare le domande della verifica di storia dal portatile di suo padre. Per fortuna Spilunga, Raffaele e Piedino intervengono in tempo per impedirle di fare questa sciocchezza. Alla fine Lina aiuterà tutti i suoi amici a ripassare la lezione di storia sui Templari e ci sarà un lieto fine!
16:25
La banda della natura - S1E38 - La ribelle
La banda della natura - S1E39 - Una vera amica
Rai Gulp 16:35 - 16:49
I nostri amici si rincontrano alla fine delle vacanze. Lina ha ricevuto una lettera da Diana, un'amica conosciuta durante le vacanze. Spilunga, che considera Lina la sua migliore amica è curiosa di sapere cosa c'è scritto nella lettera e quando cade dalla tasca di Lina prova a darle una sbirciata. Lina la rimprovera perché è stata indiscreta e rivela che sono solo gli auguri di buon compleanno, cosa di cui gli altri si sono dimenticati. Per rimediare ai suoi errori Spilunga organizza una festa a sorpresa per Lina.
16:35
La banda della natura - S1E39 - Una vera amica
La banda della natura - S1E40 - Sparizioni misteriose
Rai Gulp 16:50 - 16:59
Spilunga e Piedino si accorgono che è sparito Marcello, il loro nano da giardino. Corrono ad informare Lina e Raffaele e quest'ultimo pensa che sia uno scherzo della banda di Manu'. Lungo la strada incontrano Manù che li accusa di avere rubato la statuetta di un cerbiatto che era nel suo giardino. Le due bande si coalizzano per scoprire chi è il misterioso ladro di Bellefontaine.
16:50
La banda della natura - S1E40 - Sparizioni misteriose
La banda della natura - S1E41 - Un ospite abusivo
Rai Gulp 17:00 - 17:14
Una palombella ha fatto il nido nella capanna dei ragazzi, i quali dovranno trovare il modo di conviverci.
17:00
La banda della natura - S1E41 - Un ospite abusivo
La banda della natura - S1E42 - I naufraghi
Rai Gulp 17:15 - 17:29
Cade la scaletta della capanna e i ragazzi restano bloccati sull'albero al caldo per diverse ore.
17:15
La banda della natura - S1E42 - I naufraghi
Vita da giungla alla riscossa! - S2E25 - Questa non è la vostra terra
Rai Gulp 17:30 - 17:39
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
17:30
Vita da giungla alla riscossa! - S2E25 - Questa non è la vostra terra
Vita da giungla alla riscossa! - S2E26 - Gli inganni del coniglio
Rai Gulp 17:40 - 17:54
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
17:40
Vita da giungla alla riscossa! - S2E26 - Gli inganni del coniglio
Vita Da Giungla (ii) - Ep. 27
Rai Gulp 17:55 - 18:04
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con quest - o gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento... - di Aa Vv 2015 FRA
17:55
Vita Da Giungla (ii) - Ep. 27
Vita da giungla alla riscossa! - S2E28 - Cervelli in fuga
Rai Gulp 18:05 - 18:19
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:05
Vita da giungla alla riscossa! - S2E28 - Cervelli in fuga
Vita da giungla alla riscossa! - S2E29 - Caccia alla zanzara
Rai Gulp 18:20 - 18:29
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:20
Vita da giungla alla riscossa! - S2E29 - Caccia alla zanzara
Vita da giungla alla riscossa! - S2E30 - Il tenero burattinaio
Rai Gulp 18:30 - 18:44
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:30
Vita da giungla alla riscossa! - S2E30 - Il tenero burattinaio
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E14 - Viaggio verso Est
Rai Gulp 18:45 - 19:09
Sentendosi un po' annoiati dalla loro nuova vita da eroi, Po ed i cuccioli sono entusiasti di accettare un importante invito alla Città Proibita. Nel frattempo c'è uno strano turbamento nel Villaggio dei Panda.
18:45
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E14 - Viaggio verso Est
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E15 - La maledizione del Re delle Scimmie
Rai Gulp 19:10 - 19:34
Po e i cuccioli prendono una scorciatoia per raggiungere la nave diretta verso la Città Proibita e vengono disturbati da una pericolosa scimmia. Zhizhu informa Li di alcuni rumori fastidiosi proveniente dalla Fonte.
19:10
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E15 - La maledizione del Re delle Scimmie
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E16 - Gioco di pugni
Rai Gulp 19:35 - 19:59
Quando Po e i cuccioli arrivano finalmente sulla nave, scoprono vecchi amici, nuovi nemici e strane merci.
19:35
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E16 - Gioco di pugni
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E17 - La bestia della terra desolata
Rai Gulp 20:00 - 20:29
Po e i Cuccioli vengono colti da un nuovo contrattempo: questa volta si tratta delle Talpe, che considerano Bao il loro Dio. Ma quando Bao non è in grado di sconfiggere la creatura mitica che tormenta la Terra Desolata, Fang Tong riesce a risolvere la situazione.
Programmi TV Sera
20:00
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E17 - La bestia della terra desolata
Le 12 fatiche di Asterix
Rai Gulp 20:30 - 21:49
Asterix e Obelix vivono in un piccolo villaggio gallico nell'Armorica. Dopo anni e anni di continui assedi vani, a Roma si inizia a credere che si tratti di entità divine. Giulio Cesare decide di proporre loro dodici prove (simili a quelle di Ercole, ma rivedute e corrette) affinché venga stabilito una volta per tutte se siano davvero esseri superiori: in tal caso Cesare rinuncerebbe al potere, altrimenti gli ultimi Galli dovranno arrendersi al volere di Roma. Asterix e Obelix, poiché rispettivamente il più astuto e il più forte del villaggio, partecipano alla sfida, seguiti dall'onestissimo arbitro Caius Pupus
20:30
Le 12 fatiche di Asterix
Il campeggio - S1E18 - La battaglia - Seconda parte
Rai Gulp 21:50 - 21:54
Continua la battaglia per la conquista dei tappeti elastici. Noor guida la squadra opposta a quella di Andrine, mentre Sebbe dice ad Andrine che le loro armi sono troppo inferiori e la loro squadra ha pochi partecipanti. Andrine lo porta in una stanza segreta e gli ridà Phonix, il vecchio fucile di Sebbe. La battaglia continua e William vuole utilizzare un'arma segreta...
21:50
Il campeggio - S1E18 - La battaglia - Seconda parte
Il campeggio - S1E19 - La festa di Sant'Olaf
Rai Gulp 21:55 - 21:59
Ronja vuole festeggiare Sant'Olaf con una cerimonia che prevede di leggere una poesia e mettere nel lago una barchetta di carta con una candela accesa. Anja però pensa che sia una cerimonia da bambini. All'improvviso arriva Max ed essendo Anja innamorata di lui, si vergogna un po' per questa cerimonia infantile: decide, così, di allontanarsi, ma poi confida a Silje di essersene pentita perché ha dovuto separarsi da Max
21:55
Il campeggio - S1E19 - La festa di Sant'Olaf
Il campeggio - S1E20 - Partita a poker
Rai Gulp 22:00 - 22:09
Silje è molto contenta che le stia crescendo il seno e se ne vanta con Anja. Decide così di proporre ai suoi amici di giocare a strip poker, nella speranza di perdere e di potersi togliere i vestiti davanti ai suoi amici. La partita, però, non va come vorrebbe Silje
22:00
Il campeggio - S1E20 - Partita a poker
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E7
Rai Gulp 22:10 - 22:34
Dario (l'aiutante di Manuel), istigato da Virginia, propone uno sciopero scolastico dai microfoni della web radio. Il preside, per questa volta, chiude un occhio. Marti confessa a Gloria il problema di Nicola. I due si chiariscono e Gloria può partire serena per Roma. Anche Sara fa chiarezza nel suo cuore e decide di dare una possibilità a Manuel.
22:10
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E7
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E8
Rai Gulp 22:35 - 22:59
Virginia, con uno stratagemma, riesce a far chiudere la web radio e a conquistarsi definitivamente la fiducia di Manuel e di Sara. Benedetta mette Sara in guardia dalla rossa e prova anche a convincere la ragazza che per riuscire a vincere l'audizione per l'esibizione internazionale di ginnastica ritmica debbano far coppia insieme. Nonostante il mercatino non porti i guadagni sperati, Marti è sempre più legata a Saro e grazie a lui decide di aprire un marketplace online e organizzare una festa a sorpresa per il compleanno di Sara.
22:35
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E8
Cercami a Parigi- S3E1 - Siamo nel 1983
Rai Gulp 23:00 - 23:24
I ragazzi si ritrovano nel 1983, dove conoscono la giovane GABRIELLE e la aiutano ad esibirsi ad un workshop di danza. Nel frattempo gli Agenti dell'Ufficio Viaggi nel Tempo danno la caccia a Lena e agli altri, compresi i Raccoglitempo, che si sparpagliano in epoche diverse per non essere catturati. Intanto BREE si ritrova all'Ufficio Viaggi grazie all'orologio di LENA, e qui incontra HENRI e lo aiuta a scappare. Intanto NICO è determinato a catturare LENA per scoprire se si tratta della Prescelta, e per farlo, cancella a lei e agli altri i ricordi dei viaggi nel tempo, delle persone e dei fatti legati a questi viaggi.
23:00
Cercami a Parigi- S3E1 - Siamo nel 1983
Cercami a Parigi - S3E2 - La lettera di addio
Rai Gulp 23:25 - 23:49
GABRIELLE e ARMANDO non si trovano d'accordo su come gestire il futuro della scuola, così lui le lancia una sfida: ognuno dovrà scegliere degli studenti per allenarli secondo il proprio metodo, quello classico e quello moderno, lei nella Scuola di Danza, lui nel Sud della Francia. ARMANDO decide di prendere con sé LENA anche se inizialmente era stata espulsa. Nel frattempo MAX scrive una lettera di addio alla ragazza.
23:25
Cercami a Parigi - S3E2 - La lettera di addio
Jams - S4E11 - Sparring partner
Rai Gulp 23:50 - 23:50
Pronto a sfidare il nuovo partner di Smash, Max scopre che il ragazzo e Margherita avevano escogitato un piano per metterlo alla prova. Intanto, nonostante la ritrosia di Melissa, quest'ultima ed Elisa provano a cantare la canzone insieme. Stefano, invece, turbato da quanto accaduto con Alice viene confortato da Lorenzo, Michele e Christian con una partita di calcetto che però li porta a distruggere i fiori appoggiati sul davanzale di casa di una signora. I tre giovani sono incuranti del fatto, tanto che Lorenzo sprona Stefano a non fare sempre il bravo ragazzo, perché così non otterrà ciò che vuole. Stefano allora decide di parlare con Alice...