Preoccupata per Stefano, Alice passa tanto tempo con il ragazzo. Gianmaria, invece, tenta di imboscare Bis al parco, ma dei bulli lo importunano ed è costretto a trovare una soluzione alternativa: così decide di nasconderlo a scuola. Anche questa non si rivela, però, una buona idea. Smash inizia a chattare con una ragazza vista all'incontro con Gianni Sinnio, ma non ha il coraggio di rivelare la sua identità. Dopo la denuncia dei bulli al professor Capuana, il docente organizza un incontro per parlare di rispetto e finalmente qualcosa sembra cambiare: uno di loro si pente. Gli altri due, invece, si lamentano con la struttura educativa e cambiano istituto
00:15
Jams - S4E8 - Una persona importante
Maggie & Bianca - S2E23 - Peggio è il nuovo meglio
Rai Gulp 00:40 - 01:04
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
00:40
Maggie & Bianca - S2E23 - Peggio è il nuovo meglio
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
L'alligatore Cornelius si rivolge alla Coop Troop perché un mostro si aggira nella rete fognaria, terrorizzandolo e impedendogli di dormire. Il mostro sembra davvero inafferrabile e si sente solo il suo spaventoso ruggito...
01:30
Coop Troop - S1E5 - Caccia al mostro
Coop Troop - S1E6 - Il gusto dell'arte
Rai Gulp 01:40 - 01:49
Albert chiede aiuto alla Coop Troop perché teme di essere cacciato di casa dopo che, scambiandola per vera, ha divorato la frutta di una natura morta esposta in salotto. L'unica soluzione è dipingere un nuovo quadro, identico a quello distrutto...
01:40
Coop Troop - S1E6 - Il gusto dell'arte
Coop Troop - S1E7 - Il pesce-pilota
Rai Gulp 01:50 - 01:59
La Coop Troop parte in missione per aiutare il pesce rosso Fred a superare la sua crisi di mezz'età e a sentirsi più vivo. Flo gli costruisce un'automobile telecomandata per fargli provare l'ebbrezza dell'alta velocità ma qualcosa disturba il segnale del telecomando e Flo perde il controllo della vettura...
01:50
Coop Troop - S1E7 - Il pesce-pilota
Coop Troop - S1E8 - La campanella scomparsa
Rai Gulp 02:00 - 02:14
La Coop Troop parte in missione per aiutare la cacatua Britney a ritrovare la campanella della sua amica Christina, che ha lanciato nel giardino dopo una lite. L'oggetto però sembra essere sparito nel nulla. Mentre cercano tutti insieme, i membri della Coop Troop trovano un'impronta, che potrebbe essere quella del ladro, ma… non bisogna mai fidarsi delle apparenze.
02:00
Coop Troop - S1E8 - La campanella scomparsa
Il mondo di Karma - S1E35 - La grande puzza
Rai Gulp 02:15 - 02:24
Quando il Centro Sociale è invaso da una misteriosa Puzza, Karma convince la comunità a collaborare per risolvere il problema. Ma nessuno dei suoi vicini vuole avere qualcosa a che fare con la Puzza... è disgustosa e sono tutti desiderosi di passare la palla, poiché nessuno, tecnicamente, gestisce il Centro Sociale. Karma trova un alleato inaspettato in Crash e lavorano insieme per ricordare ai vicini che è bene condividere la responsabilità-non devono solo aspettare che qualcun altro risolva i problemi!
02:15
Il mondo di Karma - S1E35 - La grande puzza
Il mondo di Karma - S1E36 - Un pezzo per due
Rai Gulp 02:25 - 02:39
Quando Switch scrive un nuovo ritmo con il suo nuovissimo Beat Maker, Karma chiede di usarlo per la prossima "Flow N' Tell"—sarà perfetto per lo spettacolo. Ma Switch ha già promesso il ritmo a Crash e, francamente, apprezza molto di più il lavoro di Switch rispetto a Karma. Combattuta, e non sapendo come dire a Karma che ha promesso la composizione musicale al suo rivale, Switch promette quel ritmo anche a Karma!
02:25
Il mondo di Karma - S1E36 - Un pezzo per due
Robin Hood - S4E45 - Il tempo degli incantesimi - Seconda parte
Rai Gulp 02:40 - 02:49
La malvagia Morgana ottiene il libro della magia e trasforma gran parte degli abitanti in statue, impadronendosi del regno insieme alle guardie lupo. Il principe Giovanni e Nelly, vengono trasformati in cani dalla strega. Katel, con l'aiuto di Robin, Marian, e dei suoi fidati amici riesce a riottenere il libro nuovamente e salvare il villaggio, anche grazie ai consigli del suo saggio maestro, Merlino.
02:40
Robin Hood - S4E45 - Il tempo degli incantesimi - Seconda parte
Robin Hood - S4E46 - Il rubino fiammeggiante
Rai Gulp 02:50 - 03:04
Derke cade accidentalmente nel lago, perdendo così il suo fuoco di drago e rischiando la vita. Robin, Tuck e Marian faranno di tutto per recuperare il rubino fiammeggiante, l'unico in grado di salvare la vita del loro amico, non senza però incorrere nell'ira del Principe Giovanni.
02:50
Robin Hood - S4E46 - Il rubino fiammeggiante
Robin Hood - S4E47 - L'arma non fa l'eroe
Rai Gulp 03:05 - 03:14
Le guardie lupo invadono il villaggio e il castello di Re Riccardo, saccheggiandoli. Robin, seppur ferito, farà di tutto per restituire il maltolto ai legittimi proprietari, con l'aiuto di Marian.
03:05
Robin Hood - S4E47 - L'arma non fa l'eroe
Robin Hood - S4E48 - Avalanche il destriero bianco
Rai Gulp 03:15 - 03:29
Per i capricci del principe Giovanni, uno stupendo destriero bianco di nome Avalanche viene catturato, strappato alle colline della Scozia dove viveva in libertà. Robin e Katel lo aiutano a fuggire, lottando contro lo sceriffo, le guardie del principe e il gruppo di vichinghi ribelli.
03:15
Robin Hood - S4E48 - Avalanche il destriero bianco
OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda mai
Rai Gulp 03:30 - 03:39
La OGM Travels ha in programma un tour alla ricerca dello Sqafomp! Johnson senza nemmeno poter esprimere qualche dubbio, viene trascinato dai capi nella Doccia Quantica, e un attimo dopo i tre si ritrovano dentro un armadio abbandonato nel cuore della famosa foresta pluviale.
03:30
OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda mai
OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terra
Rai Gulp 03:40 - 03:54
La OGM Travels attende impazientemente l'arrivo dei Signori Sbloblobloblob. Ma è un'attesa lunga. Lunghissima. Tanto che a un certo punto Olivia inizia a domandarsi se non si siano smarriti o abbiano finito il carburante dell'astronave. E allora tocca a Johnson, localizzarne l'astronave. In effetti è atterrata nel bel mezzo del deserto: bisogna andare a recuperarli.
03:40
OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terra
Leo da Vinci - S2E1 - Il rubino
Rai Gulp 03:55 - 04:09
La seconda stagione di Leo Da Vinci comincia con un narratore che ci racconta la storia del rubino di Seilàn. Si tratta di una gemma che si dice sia in grado di cambiare i destini del mondo e delle persone. È il 1468 e il Pirata Rosso riceve una notizia terribile: il Pirata Blu e i suoi sono stati arrestati, ma in una locanda sente i due mercanti gemelli, Jack e Robert, parlare di un argomento interessante.
03:55
Leo da Vinci - S2E1 - Il rubino
Leo da Vinci - S2E2 - L'arazzo di seta
Rai Gulp 04:10 - 04:24
Lorenzo de' Medici incarica Leo Da Vinci di leggere attentamente il Milione di Marco Polo, per informarsi sul rubino dei Seilàn. Comincia la caccia al tesoro. I gemelli Jack e Robert s'imbarcano sulla nave del Pirata Rosso e raggiungono Firenze. Nella prigione dei Medici, sono rinchiusi il Pirata Blu e la sua ciurma. Intanto Bianca de' Medici mostra a Leo, a Lollo e a Lisa un arazzo: scoprono così che il rubino di Seilàn è probabilmente arrivato a Venezia.
04:10
Leo da Vinci - S2E2 - L'arazzo di seta
La banda della natura - S1E1 - Piccolo, ma non troppo
Rai Gulp 04:25 - 04:34
Per dimostrare ai suoi amici di essere grande e coraggioso Piedino va a dormire da solo in un cimitero.
04:25
La banda della natura - S1E1 - Piccolo, ma non troppo
La banda della natura - S1E2 - Attenti al cane!
Rai Gulp 04:35 - 04:49
Piedino porta a spasso il cane di una cugina e lo perde nel bosco.
04:35
La banda della natura - S1E2 - Attenti al cane!
Tara Duncan - S1E1 - Altromondo
Rai Gulp 04:50 - 04:59
Tara Duncan, la principessa imperiale erede al trono di MeMe, arriva su Altromondo per imparare a gestire i suoi poteri magici; ma colta di sorpresa dall'arrivo di un enorme drago,sparalizza tutti i presenti a palazzo, compreso suo nonno, che, a causa di un esperimento mal riuscito, si è trasformato in un cane. Cercando aiuto, la ragazzina si imbatte in Cal e Robin, e grazie a loro riuscirà a sfuggire ai Bloodgrave, mandati a rapirla da Lord Magister.
04:50
Tara Duncan - S1E1 - Altromondo
Tara Duncan - S1E2 - L'albero stregato
Rai Gulp 05:00 - 05:14
Tara tenta di ritrasformare il nonno in un essere umano, fallendo miseramente. La zia incarica lei e i ragazzi di scoprire cosa sta succedendo al Giardino Sensoriale: un albero sembra essersi ammalato, ma nessuno riesce a capire perché. Tara, Cal e Robin arrivano sul posto, e riescono a liberare Sparrow, rimasta intrappolata tra le radici. I quattro cercando di curare l'albero con la magia, ma niente sembra avere effetto. Sarà Tara ad avere l'intuizione giusta e a scoprire che si trattava solo di una trappola dei Bloodgrave di Lord Magister.
05:00
Tara Duncan - S1E2 - L'albero stregato
Idefix e gli Irriducibili - S1E15 - Riposo forzato
Rai Gulp 05:15 - 05:24
Tito Labieno vuole far sparire i cani randagi da Lutezia. La legione canina guidata da Archibugius, dopo aver bevuto la pozione magica della velocità che Turbina aveva inavvertitamente perso, sembra riuscirci, ma alla fine gli Irriducibili libereranno tutti i randagi.
05:15
Idefix e gli Irriducibili - S1E15 - Riposo forzato
Idefix e gli Irriducibili - S1E16 - Lutezia in fumo
Rai Gulp 05:25 - 05:39
Angolacutus ha ideato un sistema di riscaldamento a carbone per Tito Labieno. La conseguenza è che Lutezia si riempie di fumo irrespirabile che impedisce anche la vista. Asmatix ha difficoltà a respirare e gli Irriducibili per salvarlo lo portano alla Torre Colombaia. I nostri eroi uniscono le proprie forze con quelle dei piccioni e riescono a riportare Lutezia alla normalità.
05:25
Idefix e gli Irriducibili - S1E16 - Lutezia in fumo
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E9 - Bronci da record
Rai Gulp 05:40 - 05:49
Non va sempre tutto bene, nella famiglia dei barbapapà: spesso i bambini litigano tra loro e mettono il broncio, e questa volta sembra proprio che non vogliano fare pace.
05:40
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E9 - Bronci da record
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E10 - L'impero arancione
Rai Gulp 05:50 - 06:04
Barbottina impone la sua presenza durante i giochi dei suoi fratelli, fin quando questi non riescono più a giocare e se ne vanno lasciandola sola. Barbottina chiede il perché di quel comportamento alla mamma che le risponde che per giocare insieme bisogna saper stare insieme, rispettando le idee di tutti.
05:50
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E10 - L'impero arancione
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E11 - Il detective Barbalock
Rai Gulp 06:05 - 06:14
Barbabella e Barbaforte vogliono giocare ai detective, e cercano un mistero sul quale poter investigare. Lo trovano quando Barbabarba scopre che la sua scultura di un ippopotamo di ghiaccio è scomparsa. Dopo aver accusato gli altri di averlo rubato, Barbabella e Barbaforte, con l'aiuto di Barbamamma, capiscono che la statua è semplicemente evaporata grazie al calore della stufa. In realtà alla fine si scopre che Barbabarba l'aveva messa in frigo e se n'era dimenticato.
Programmi TV Mattina
06:05
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E11 - Il detective Barbalock
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E12 - Superbarbabebè
Rai Gulp 06:15 - 06:29
I Barbabebè leggono insieme un fumetto di supereroi e decidono di disegnare un fumetto in cui loro stessi hanno superpoteri e salvano il mondo. Barbottina fa presente che per una buona storia di supereroi deve esserci anche un super-cattivo, e decide di interpretare quel ruolo lei stessa, costruendo un Mega-robo-sauro. Nel frattempo, gli altri, che si fanno chiamare i Barb-ultra-forti, continuano a giocare ai supereroi, e finiscono poi per distruggere il Mega-robo-sauro di Barbottina.
06:15
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E12 - Superbarbabebè
Gormiti - S1E23 - La via del fuoco
Rai Gulp 06:30 - 06:39
I Guardiani si trovano nel Regno del Fuoco e, con l'aiuto di Koga, riescono a sconfiggere Xathor e a recuperare un frammento del fuoco. Mentre festeggiano l'ennesima vittoria, vengono catturati e legati da un Ardente: Finna, sorella di Riff, la quale crede che suo fratello abbia tradito il suo popolo. Finna si libera del frammento appena recuperato dai Guardiani e Kratus se ne impossessa subito. Finna cerca di combatterlo da sola, ma Kratus è troppo forte per lei. Interviene Riff in suo aiuto, il quale riesce a liberare anche Trek, che chiama Torak, ma Kratus, grazie ai poteri del frammento di fuoco è troppo forte anche per lui. Riff riesce a convincere Finna ad intervenire in aiuto dei suoi amici e insieme riescono a recuperare il frammento.
06:30
Gormiti - S1E23 - La via del fuoco
Gormiti - S1E24 - Re Riff
Rai Gulp 06:40 - 06:54
Ao-Ki e i Guardiani arrivano a Fortezza Fiamma, ma insieme a loro sono arrivati anche Cryptus e i Soldati d'Ombra, che vogliono attaccarli. Senza un Re, i Guerrieri del Fuoco non possono combattere con i Guardiani, così Riff tenta di fare qualcosa di eroico per diventarlo, ma alla fine sarà Finna a diventare Regina. I Guardiani, insieme a Finna e il suo esercito, riescono ad avere la meglio sui nemici.
06:40
Gormiti - S1E24 - Re Riff
Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)
Rai Gulp 06:55 - 07:04
I Guardiani con l'aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l'ultimo frammento dell'Elestar. Ma, mentre festeggiano la loro vittoria Cryptus cattura Ao-ki e la porta con sé a Darkor. Qui Lord Voidus cerca di convincere la Custode ad unirsi ai Darkan sostenendo che i Gormiani l'avrebbero dimenticata come in passato avevano fatto con loro, ma Ao-Ki rifiuta di accettare. Lord Voidus, a questo punto, appare ai Guardiani e propone loro un patto: se loro cederanno l'Elestar e l'ultimo frammento, lui libererà Ao-Ki. Ma, al momento dello scambio Cryptus non rilascia la Custode. Grazie all'intervento di Ikalos, i Guardiani riescono a liberare Ao-Ki, ma i Soldati di Cryptus portano a Darkor l'Elestar e l'ultimo frammento. Lord Voidus completa l'Elestar; in questo modo riuscirà a governare Gorm e i Guardiani non potranno più controllare la sua energia.
06:55
Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)
Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)
Rai Gulp 07:05 - 07:19
Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi. Quando Ao-Ki cede, Voidus riesce a passare dal portale e li attacca usando l'energia dell'Elestar. I Guardiani, evocando i Lord e tutti i Gormiti, riescono alla fine ad avere la meglio sui Darkan, riportando la luce su Gorm.
07:05
Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E7 - L'ultimo guardiano
Rai Gulp 07:20 - 07:44
I guerrieri incontrano la schiva Rukhmini e cercano di convincerla a consegnare loro la Frusta della Fiamma Infinita
07:20
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E7 - L'ultimo guardiano
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E8 - Un filo nell'oscurità
Rai Gulp 07:45 - 08:09
Visto che i suoi poteri magici non servono a nulla, Veruca cerca di curare il fratello ferito in un villaggio segreto della foresta, ma Po e Lama stanno per raggiungerli
07:45
Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E8 - Un filo nell'oscurità
Geronimo Stilton - S1E10 - A me gli occhi!
Rai Gulp 08:10 - 08:34
Geronimo sta lavorando troppo e Trappola, preoccupato, lo accompagna da un famoso ipnotizzatore, Rattami, per aiutarlo. Ma, anche dopo la visita, Geronimo appare esausto e improvvisamente Topazia è vittima di una serie di furti inspiegabili. Saranno le due cose in qualche modo connesse? Cosa sta tramando Rattami?
Cosa ha sentito il guardiano notturno del Museo di Topazia? Sono veramente gli spiriti di un'antica tribù africana che vengono a reclamare una maschera misteriosa? Geronimo non crede in questo genere di cose e lo proverà, in un avventuroso viaggio nel cuore dell'Africa, spalleggiato (si fa per dire) da nonno Torquato.
Al Museo di Topazia succedono cose strane: sembra che una mummia di notte si aggiri nelle stanze del museo e durante il giorno spaventi i visitatori. Geronimo è convinto che DEVE esserci una spiegazione logica a tutto questo, le mummie non se ne vanno a spasso! E lui lo proverà! E Geronimo ha sempre ragione, giusto?
09:00
Geronimo Stilton - S1E12 - La mummia senza nome
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E16 - Fino all'ultima figurina
Rai Gulp 09:25 - 09:34
Da quando vanno di moda le figurine dei "Baffi meravigliosi", i piccoli barbapapà non parlano d'altro. Sarà solo Barbazoo però, ossessionato dal trovare la rarissima figurina di Carlo Ferrodicavallo, a continuare la raccolta anche quando i fratelli saranno passati ad altri giochi.
09:25
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E16 - Fino all'ultima figurina
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E17 - Il libro del castigo
Rai Gulp 09:35 - 09:49
I Barbabebé vanno in biblioteca per prendere dei libri necessari a portare a termine la presentazione di una ricerca su un tema scelto a piacere. Barbabarba però dimentica di restituire il libro alla scadenza del prestito. Non solo, per noncuranza, il libro viene distrutto. Barbabarba teme che il burbero bibliotecario lo punirà per questa grave colpa.
09:35
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E17 - Il libro del castigo
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E18 - Pulizie con sorpresa
Rai Gulp 09:50 - 09:59
È primavera, ed oggi sono in programma le grandi pulizie. Ogni barbabebé ha il compito di rimettere in ordine la proprio cameretta, ma tutti si imboscano per evitare la noiosa incombenza. Spetterà a Barbamamma andare a recuperarli uno ad uno e invogliarli ad eseguire i lavori. Alla fine, la fatica sarà premiata.
09:50
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E18 - Pulizie con sorpresa
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E19 - Competizione
Rai Gulp 10:00 - 10:14
La famiglia parte per le vacanze in montagna, e Barbaforte e Barbottina entrano in competizione per stabilire chi dei due è il vero campione nelle discese sulla neve. Entrambi hanno paura della discesa più grande e pericolosa, ma continuano a sfidarsi e a cercare di primeggiare l'uno sull'altra. Alla fine, Barbapapà interviene e li dichiara entambi campioni a pari merito.
10:00
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E19 - Competizione
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E20 - Questione di piedi
Rai Gulp 10:15 - 10:29
Il robot pulitore costruito da Barbabravo dimostra una passione per il calcio, e così i barbabebè organizzano una partita. Il robot, Rob 321, è molto competitivo e a un certo punto impara a parlare. Vuole che lo si chiami Roy, e accusa i barbabebè di essere dei dilettanti. Barbaforte si offende tantissimo e decide di dimostrare a Roy che non ha ragione, organizzando una nuova partita, che alla fine i barbabebè riescono a vincere.
10:15
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E20 - Questione di piedi
Robin Hood - S1E33 - L'acqua del principe
Rai Gulp 10:30 - 10:39
Il principe rende l'acqua del villaggio imbevibile e gli abitanti sono costretti a rifornirsi al castello, comprando acqua a caro prezzo.
10:30
Robin Hood - S1E33 - L'acqua del principe
Robin Hood - S1E34 - La bacchetta magica
Rai Gulp 10:40 - 10:54
Gli scagnozzi del principe sorprendono Marian intenta a fare magie e la arrestano; Robin e i suoi amici cercano di liberarla in tutti i modi.
10:40
Robin Hood - S1E34 - La bacchetta magica
Robin Hood - S1E35 - La partita di croquet
Rai Gulp 10:55 - 11:04
Il principe decide di costruire un campo da croquet a Nottingham distruggendo i campi dei contadini, ma Robin provera' a fermarlo.
10:55
Robin Hood - S1E35 - La partita di croquet
Robin Hood - S1E36 - L'unione fa la forza
Rai Gulp 11:05 - 11:19
Robin e i suoi amici riescono a sventare una rapina e consegnare un grosso carico di giocattoli all'orfanotrofio.
11:05
Robin Hood - S1E36 - L'unione fa la forza
Hello Kitty Super Style - S1E45 - Le bacche luccichine
Rai Gulp 11:20 - 11:29
Quando DB mangia per sbaglio tutte le rarissime bacche luccichine che Kitty aveva faticosamente trovato, non sa come dirlo ai suoi amici e insieme a Nori fingono che siano sparite. Ma quando Kitty Detective si mette alla ricerca della soluzione, loro tentano in tutti i modi di sabotare l'indagine.
11:20
Hello Kitty Super Style - S1E45 - Le bacche luccichine
Hello Kitty Super Style - S1E46 - Più Frido meno Kitty
Rai Gulp 11:30 - 11:44
Dopo che i fratelli Beavers convincono Kitty a fare una serie di attività al posto loro in modo che possano andare in spiaggia, Frido aiuta Kitty a imparare a dire "no", liberando la sua "Frido interiore".
11:30
Hello Kitty Super Style - S1E46 - Più Frido meno Kitty
Hello Kitty Super Style - S1E47 - La battaglia dei frullati
Rai Gulp 11:45 - 11:54
Dopo anni passati a non riuscire a fare il frullato perfetto, Nori frustrato si rivolge a Kitty per chiedere aiuto. Lei costruisce a Nori un aiutante robot, ma i due chef entrano in competizione. Nori e Kitty devono sconfiggere l'aiutante robot in una gara di frullati... e il camion di Nori andrà al vincitore.
11:45
Hello Kitty Super Style - S1E47 - La battaglia dei frullati
Hello Kitty Super Style - S1E48 - Pesi da museo
Rai Gulp 11:55 - 12:09
PI inizia a dedicarsi ad un nuovo hobby, lasciando Kitty a capo del Museo per il giorno. Quando viene consegnato uno strano artefatto, Kitty, troppo sicura di sé lo attiva. Ma il manufatto fa fare cose strane e Kitty deve chiedere l'intervento di PI!
11:55
Hello Kitty Super Style - S1E48 - Pesi da museo
Hello Kitty Super Style - S1E49 - Niente paura, DB!
Rai Gulp 12:10 - 12:19
Un incidente innocuo fa diventare DB pauroso di tutto, tanto che inizia a controllare le azioni di tutti i suoi amici per renderle "sicure". Spetta a Kitty mostrare a DB che non si può avere paura di tutto!
12:10
Hello Kitty Super Style - S1E49 - Niente paura, DB!
Hello Kitty Super Style - S1E50 - Un tocco di Frido
Rai Gulp 12:20 - 12:34
PI sta organizzando una mostra speciale al museo dove tutti a Cherry Town possono esporre un'opera d'arte che esprime chi sono. Quando Frido non è in grado di dipingere nulla che esprima se stessa, Kitty Artista aiuta Frido a capire cosa rende Frido così particolare.
12:20
Hello Kitty Super Style - S1E50 - Un tocco di Frido
Hello Kitty Super Style - S1E51 - Gli Acciuffafantasmi
Rai Gulp 12:35 - 12:44
Badtz-Maru ama raccontare storie pazzesche ed esagerate sui suoi viaggi. Tanto che il suo pubblico non si fida completamente dei suoi racconti. Ma quando incontra qualcosa di notte e pensa che sia un fantasma, nessuno gli crede! Nessuno tranne Kitty Detective, che inizia a indagare sul misterioso "fantasma di Cherry Town"!
12:35
Hello Kitty Super Style - S1E51 - Gli Acciuffafantasmi
Hello Kitty Super Style - S1E52 - Ritorno a Cherry Town
Rai Gulp 12:45 - 12:59
Dopo un lungo viaggio intorno al mondo, Kitty non vede l'ora di vedere i suoi amici, soprattutto Haroshee. Ma quando attracca al porto, non c'è nessuno ad aspettarla, nemmeno Haroshee! Pare che i suoi amici stessero preparando una festa di benvenuto per lei, ma Haroshee è scomparso! Sconvolta, Kitty indossa il suo vestito da detective e si mette alla ricerca del suo migliore amico.
12:45
Hello Kitty Super Style - S1E52 - Ritorno a Cherry Town
Winx Club - S6E21 - Un amore mostruoso
Rai Gulp 13:00 - 13:19
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
Programmi TV Pomeriggio
13:00
Winx Club - S6E21 - Un amore mostruoso
Winx Club - S6E22 - Music Café
Rai Gulp 13:20 - 13:44
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
13:20
Winx Club - S6E22 - Music Café
Winx Club - S6E23 - L'inno di Alfea
Rai Gulp 13:45 - 14:04
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
13:45
Winx Club - S6E23 - L'inno di Alfea
Winx Club - S6E24 - Scontro fra campioni
Rai Gulp 14:05 - 14:29
A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvola e ordinano a Selina di evocare le creature del libro, per poter attaccare le tre scuole di Magix..
14:05
Winx Club - S6E24 - Scontro fra campioni
Gormiti - S1E8 - Combatte Hyperbeast!
Rai Gulp 14:30 - 14:39
Gli Araldi grazie ad Ao-ki incontrano per la prima volta le Hyperbeast, se stessi in versione animale, e per imparare a cavalcarle devono creare un legame con le bestie. Con l'aiuto delle Hyperbeast cercano di raggiungere il Regno del Ghiaccio dove si trova un frammento di Elestar. Nel frattempo, i Darkans approfittano della situazione e attaccano la Torre.
14:30
Gormiti - S1E8 - Combatte Hyperbeast!
Gormiti - S1E9 - Il regno dei ghiacci
Rai Gulp 14:40 - 14:54
Una nuova avventura per i quattro Heralds, Riff Eron Ikor e Trek, insieme a Ao-Ki, che li condurrà nel Regno dei Ghiacci, dove si trova un altro frammento del Sigillo, un frammento del Vento, per essere precisi. Qui conoscono Fylkir, il cugino burlone di Ikor. Ma anche i Darkaniani sono arrivati lì e, dopo un primo momento in cui tutto sembra perduto, un piccolo scherzo aiuterà i nostri amici a riprendere il frammento e rimandare Gredd a Darkon, da un adiratissimo Voidus.
14:40
Gormiti - S1E9 - Il regno dei ghiacci
Gormiti - S1E10 - In trappola
Rai Gulp 14:55 - 15:04
Inseguendo un Servo che ha rubato la Bussola, Trek rimane intrappolato in una caverna di ghiaccio. Non c'è via d'uscita per nessuno dei due, a meno che non imparino ad unire le forze! Ma come puoi fidarti di una nuvola tenebrosa fatta di rabbia e dispetto? Nel frattempo, Riff, Ikor, Eron e Ao-Ki stanno perdendo la battaglia contro Xathor, senza nemmeno accorgersi che manca Trek!
14:55
Gormiti - S1E10 - In trappola
Gormiti - S1E11 - Sottozero
Rai Gulp 15:05 - 15:19
Riff, Ikor, Eron, Trek e Ao-Ki si trovano nel Regno del Ghiaccio, per far visita al padre di Ikor, Kori, re di questo Regno. Qui saranno sorpresi da una nuova minaccia: Gredd, in possesso di un frammento del Ghiaccio ha trasformato i Servi delle Tenebre in Servi del Ghiaccio. Questi faranno prigionieri Re Kori e le sue guardie. I Guardiani, dopo varie difficoltà, riusciranno a salvarli grazie all'aiuto di Hurik, Gormita del Fuoco. Re Kori, che inizialmente credeva che Ikor e i suoi amici fossero soltanto dei bambini che giocano "a fare i Guardiani", si ricrederà del loro vero valore."
15:05
Gormiti - S1E11 - Sottozero
Gormiti - S1E12 - Difensore del regno
Rai Gulp 15:20 - 15:34
Ikor deve affrontare un prova per dimostrare a Re Kori di essere in grado di fare affidamento sui suoi compagni, e di meritarsi quindi il titolo di Difensore del Reame. Durante la prova, però, il castello viene attaccato dai Darkan , e Ikor dimostrerà sul campo di avere fiducia nei suoi amici.
15:20
Gormiti - S1E12 - Difensore del regno
Gormiti - S1E13 - Un piccolo problema
Rai Gulp 15:35 - 15:44
Lord Voidus invia Kratus, il vampiro di energia dei Darkans, a Gorm per eliminare gli Araldi. Solo le rocce riescono a resistere ai suoi attacchi. Quindi, gli Araldi evocano un Gormita della roccia. Il vampiro di energia fugge, ma gli Araldi riescono a scovarlo grazie all'aiuto di un piccolo cucciolo. Solo alla fine riusciranno a sconfiggere Kratus con Titano, un altro Gormita della roccia.
15:35
Gormiti - S1E13 - Un piccolo problema
Gormiti - S1E14 - La pietra del tradimento
Rai Gulp 15:45 - 15:59
All'improvviso, vengono raggiunti da Siran, una giovane abitante del regno, che scappa dall'attacco di un Darkan. La ragazza racconta che il suo villaggio è stato schiavizzato dal Darkan, il quale, con l'aiuto di Barur, un altro abitante del regno, costringe tutti gli abitanti a scavare nella miniera. Ao-Ki pensa che il Darkan stia cercando un frammento e chiede a Siran di portarli alla miniera. Qui Trek ed Eron vanno a cercare i minatori, mentre gli altri due Guardiani, insieme ad Ao-Ki e Siran, restano all'ingresso della miniera per combattere il Darkan. I guardiani, a questo punto, chi all'interno della miniera, chi all'esterno, scoprono che la miniera è piena d'oro. Soltanto ora Ao-Ki e Riff si accorgono che la mano di Barur ha qualcosa di strano: è lui ad avere il frammento e utilizza il suo potere per appropriarsi dell'oro della miniera. Con l'aiuto di Hurik, Gormita delFuoco, i Guardiani riescono a sconfiggere Barur e a recuperare il frammento da lui rubato. Siran insieme agli altri abitanti, riuscirà a ricostruire un villaggio migliore, anche grazie all'oro della miniera.
15:45
Gormiti - S1E14 - La pietra del tradimento
La banda della natura - S1E29 - L'arrivo - Terza parte
Rai Gulp 16:00 - 16:09
Spilunga e Piedino aiutano Lina e Raffaele a sistemare la casa sull'albero portando una vecchia barca per arredarla. Manù affronta Spilunga dicendole che hanno commesso un furto, perché la barca appartiene a suo padre. Le chiede di stare dalla sua parte e di non fidarsi di Lina e Raffaele perché sono dei poco di buono. Il giorno dopo Spilunga e Piedino vanno nel bosco insieme alla banda di Manù. All'improvviso arriva Lina che si sistema sul prato accanto a loro provocando le ire della banda. Coniglio minaccia di cacciarla con la forza. A quel punto Lina invoca lo Spirito del Fiume!
16:00
La banda della natura - S1E29 - L'arrivo - Terza parte
La banda della natura - S1E30 - L'arrivo - Quarta parte
Rai Gulp 16:10 - 16:24
Lina e Raffaele spiegano a Spilunga qual è il motivo dei contrasti con la banda di Manù. Il padre di Manù è un grande possidente e il padre di Lina ha fatto approvare una circolare che gli impedisce di far irrorare con i fertilizzanti i suoi campi vicino al paese. Spilunga vuole far riconciliare le due fazioni e ne parla con Manù che si dice disposta a fare un tentativo. Stabiliscono di fare tutti insieme una partita di calcio, ma purtroppo le due bande finiranno per litigare e Spilunga capirà da quale parte stare.
16:10
La banda della natura - S1E30 - L'arrivo - Quarta parte
La banda della natura - S1E31 - Apprendista apicoltore
Rai Gulp 16:25 - 16:34
L'insegnante assegna un tema ai nostri amici: devono parlare del lavoro che vorrebbero fare da grandi. Coniglio è indeciso su quale lavoro scegliere, mentre Sansone è sicuro che farà il fornaio come tutta la sua famiglia da generazioni. Ma è anche molto interessato agli insetti, così comincia a frequentare la signora Briand che gli spiega tutto delle api e del suo lavoro. Spilunga si ingelosisce e la signora Grandjean quando Sansone le dice che da grande vuole fare l'apicoltore va su tutte le furie. Ma alla fine tutto si risolve per il meglio e Spilunga potrà fare il balletto che ha preparato per la festa della mamma.
16:25
La banda della natura - S1E31 - Apprendista apicoltore
La banda della natura - S1E32 - Unica al mondo
Rai Gulp 16:35 - 16:49
I nostri amici vedono una strana pecora che si comporta in modo molto diverso dalle altre. Allora Piedino decide di chiamarla 'Unica al Mondo'. Inavvertitamente Spilunga si fa scappare che anche le pecore si mangiano. Piedino a quel punto decide che devono salvare a ogni costo la pecora dal macello. Quando gli amici gli dicono che bisogna riportarla dal proprietario, il signor Luchon, Piedino si da alla fuga con la pecora. Ma alla fine sarà il signor Luchon a spiegargli che non ha alcuna intenzione di fare del male a Unica al Mondo.
16:35
La banda della natura - S1E32 - Unica al mondo
La banda della natura - S1E33 - Neve da sogno
Rai Gulp 16:50 - 16:59
Raffaele non può pagare la quota per andare a sciare insieme ai suoi amici. Spilunga, Lina, Manù, Coniglio e Sansone escogitano un piano perché accetti i soldi che sono riusciti a raccogliere. Gli fanno trovare una mappa del tesoro che attraverso vari indizi gli farà trovare i soldi.
16:50
La banda della natura - S1E33 - Neve da sogno
La banda della natura - S1E34 - Una giornata ventosa
Rai Gulp 17:00 - 17:14
I nostri amici stanno giocando con l'aquilone di Lina, ma sfortunatamente vola via e cade nel giardino del signor Luchon. Il signor Luchon ha un brutto carattere e quando vede che l'aquilone è caduto sui suoi fiori si arrabbia moltissimo e lo confisca. I nostri amici studiano un piano per riprendersi l'aquilone, dal fare intervenire i loro genitori fino a pensare di rubarlo. Alla fine seguendo il signor Luchon capiranno perché si è tanto arrabbiato per i fiori e ci sarà il lieto fine.
17:00
La banda della natura - S1E34 - Una giornata ventosa
La banda della natura - S1E35 - Il tesoro dell'Inglese
Rai Gulp 17:15 - 17:29
Raffaele vuole trovare il tesoro dell'inglese che da quanto si dice in paese è nascosto in una grotta della Pignatta dove si era rifugiato per sfuggire ai tedeschi. I nostri amici convincono Piedino ad infilarsi in una grotta che ha un'entrata molto stretta. Ma spaventato dal luogo oscuro e ignoto, rinuncia. Promette ai suoi amici di fare un altro tentativo ma chiede del tempo per riflettere. Così capita dal signor Luchon che gli racconta la vera storia del paracadutista inglese e del suo tesoro.
17:15
La banda della natura - S1E35 - Il tesoro dell'Inglese
Vita da giungla alla riscossa! - S2E19
Rai Gulp 17:30 - 17:39
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
17:30
Vita da giungla alla riscossa! - S2E19
Vita da giungla alla riscossa! - S2E20 - Il miglior chef della giungla
Rai Gulp 17:40 - 17:54
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
17:40
Vita da giungla alla riscossa! - S2E20 - Il miglior chef della giungla
Vita da giungla alla riscossa! - S2E21 - Il ghiacciatore
Rai Gulp 17:55 - 18:04
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
17:55
Vita da giungla alla riscossa! - S2E21 - Il ghiacciatore
Vita da giungla alla riscossa! - S2E22 - Duello esplosivo
Rai Gulp 18:05 - 18:19
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:05
Vita da giungla alla riscossa! - S2E22 - Duello esplosivo
Vita da giungla alla riscossa! - S2E23 - 20000 bolle sotto i mari
Rai Gulp 18:20 - 18:29
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:20
Vita da giungla alla riscossa! - S2E23 - 20000 bolle sotto i mari
Vita da giungla alla riscossa! - S2E24 - Il premio "Genio della giungla"
Rai Gulp 18:30 - 18:44
CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con questo gruppo di eroi sempre pronti all'avventura e fonte inesauribile di divertimento..
18:30
Vita da giungla alla riscossa! - S2E24 - Il premio "Genio della giungla"
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E10 - Il ritorno delle Quattro Costellazioni
Rai Gulp 18:45 - 19:09
I piccoli finiscono nel Regno degli Spiriti e incontrano le Quattro Costellazioni, con la speranza di apprendere come sconfiggere Jindiao.
18:45
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E10 - Il ritorno delle Quattro Costellazioni
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E11 - Il ritorno nei monti dell'empio drago
Rai Gulp 19:10 - 19:34
Jindiao prende in ostaggio Po e i cuccioli al fine di individuare la Fonte.
19:10
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E11 - Il ritorno nei monti dell'empio drago
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E12 - Il sacrificio ai margini del tempo
Rai Gulp 19:35 - 19:59
I piccoli vogliono disperatamente tornare ad aiutare i loro amici Panda del Villaggio, e Po è determinato a trovare un modo per sconfiggere Jindiao prima che egli controlli il mondo.
19:35
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E12 - Il sacrificio ai margini del tempo
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E13 - Addio, maestro dei draghi
Rai Gulp 20:00 - 20:29
Po , i Piccoli e i nuovi Guardiani Panda devono collaborare per sconfiggere Jindiao una volta per tutte e ricevono una visita da una fonte inaspettata.
Programmi TV Sera
20:00
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E13 - Addio, maestro dei draghi
Asterix e Cleopatra
Rai Gulp 20:30 - 21:39
Cesare ha stabilito che l'Egitto, governato dalla bella Cleopatra, debba entrare a fare parte del suo impero. La regina però non è affatto d'accordo e decide di chiedere aiuto al suo amico Panoramix. Il druido gallico parte perciò con i fidi Asterix e Obelix per Alessandria d'Egitto...
20:30
Asterix e Cleopatra
Il campeggio - S1E14 - Non so nuotare
Rai Gulp 21:40 - 21:44
Silje e Thea vanno sul canotto insieme, ma Thea non sa nuotare e non vuole dirlo a Silje perché non sa mantenere i segreti. Purtroppo, però, quando si ritroveranno al largo e senza le pagaie sarà costretta a confessarglielo
21:40
Il campeggio - S1E14 - Non so nuotare
Il campeggio - S1E15 - In mare aperto
Rai Gulp 21:45 - 21:54
Andrine invita Theodor, Sebbe e Noor a passare una giornata in barca, ma non gli dice di aver rubato le chiavi ai genitori e di non avere il permesso di usarla. Le cose si complicano quando rimangono senza benzina...
21:45
Il campeggio - S1E15 - In mare aperto
Il campeggio - S1E16 - Un amico famoso
Rai Gulp 21:55 - 21:59
Silje si vanta con i suoi amici di conoscere Kattekryp, un famoso cantante e blogger. Ma quando Kattekryp arriva al campeggio per Silje diventa un problema. Per evitare di ammettere di aver mentito, Silje dice ai suoi amici che non parla più con Kattekryp perché lui le aveva fatto dello stalking
21:55
Il campeggio - S1E16 - Un amico famoso
Il campeggio - S1E17 - La battaglia - Prima parte
Rai Gulp 22:00 - 22:09
Noor, Thea e Theodor vorrebbero andare a saltare sui tappeti elastici, ma William li ferma all'ingresso: sono stati tutti prenotati da Andrine. Noor dice ad Andrine che non può tenere i tappeti elastici tutti per sé, ma Andrine non vuole sentire ragioni. Allora Noor escogita un piano per far uscire Andrine e le sue amiche dai tappeti elastici...
22:00
Il campeggio - S1E17 - La battaglia - Prima parte
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E5
Rai Gulp 22:10 - 22:34
Marti non è stata accettata dall'accademia romana, mentre Gloria sì. Saro fa tornare il buonumore a tutti: si offre di aiutare Valerio in pasticceria, propone a Marti di fare un mercatino per raccogliere i fondi necessari ad aprire il gattile e cattura l'attenzione di Benedetta che gli chiede di uscire. Non tutti, però, sono contenti dell'arrivo del siciliano: quel ragazzo sconosciuto infatti riaccende in Manuel l'interesse per Sara, ma Sara - anche se sente di provare ancora qualcosa per lui - lo rifiuta.
22:10
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E5
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E6
Rai Gulp 22:35 - 22:59
Lola è invidiosa della bravura di Melania. Sara accetta di parlare con Manuel e lo accompagna a un appuntamento con Virginia la quale propone a Manuel di scattarle delle foto e partecipare a una mostra organizzata da un noto gallerista. Sara rimanda la loro chiacchierata a un altro momento e va via. Per strada, Sara incontra Saro di ritorno dal suo pessimo appuntamento con Benedetta. I due vengono visti da Manuel che fraintende la situazione.
22:35
Sara e Marti #LaNostraStoria - S3E6
Cercami a Parigi – S2E25 – L'ora della verità
Rai Gulp 23:00 - 23:24
Mentre Ines e Clive cercano un modo per uscire dalla Prigione del Tempo, Lena e gli altri, che sono stati puniti per aver partecipato a Dance Off, organizzano lo spettacolo Carte Blanche, facendo alcune modifiche, con l'approvazione di Armando. Lena, sapendo che verrà espulsa, racconta a Max tutta la verità sulle sue origini, la sua provenienza, i viaggi nel tempo e gli confessa anche che deve tornare nel passato per sempre per salvare Ines.
23:00
Cercami a Parigi – S2E25 – L'ora della verità
Cercami a Parigi – S2E26 – Gran finale
Rai Gulp 23:25 - 23:49
I ragazzi fanno lo spettacolo di fine anno ed è un grandissimo successo, e alla fine Lena torna indietro nel tempo per cercare di impedire a se stessa di attraversare il portale. Nel frattempo Ines, Henri, Frank e Clive riescono a fuggire dalla prigione del tempo, e Ines ferma Lena prima che sia troppo tardi, con l'aiuto di Max, Jeff e Isaac che restano basiti, soprattutto perché finiscono inaspettatamente negli anni '80. Thea e Frank intanto creano una specie di bolla temporale che li può far viaggiare in qualsiasi epoca in qualsiasi momento.
23:25
Cercami a Parigi – S2E26 – Gran finale
Jams - S4E9 - Principi e principianti
Rai Gulp 23:50 - 00:14
Gianmaria nasconde Bis in camera sua, ma viene scoperto dalla madre che non reagisce bene. Intanto, Smash vede Max chiacchierare con gli amici di Stefano. Quando, però, sente che i ragazzi parlano male proprio di lui, senza che Max lo difenda, ci rimane davvero male e decide di partecipare al torneo con un altro partner. Stefano, invece, invita Alice al 'quartier generale': non appena la ragazza lo scopre intento a giocare a poker è stupita e delusa dalle nuove abitudini dell'amico
23:50
Jams - S4E9 - Principi e principianti
Jams - S4E10 - Senza fiato
Rai Gulp 00:15 - 00:39
Stefano sprona Alice a parlare con la mamma dei suoi sogni e lei decide di farlo. Nel frattempo, Max capisce di aver sbagliato con Smash e per riconquistare la sua fiducia decide di battere il nuovo partner facendosi allenare da Margherita. Melissa, invece, ritrova la passione per la musica e scrive una canzone che fa ascoltare a Gianmaria, il quale la rigira a Elisa, che decide di mettere su un duo musicale con Melissa. Nel frattempo, Alice ringrazia Stefano per il sostegno e i due si stringono in un abbraccio diverso dal solito. Forse tra di loro c'è qualche cosa di più dell'amicizia?
00:15
Jams - S4E10 - Senza fiato
Maggie & Bianca Fashion Friends -S2E25 - Una strana famiglia
Rai Gulp 00:40 - 01:04
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
00:40
Maggie & Bianca Fashion Friends -S2E25 - Una strana famiglia
Maggie & Bianca Fashion Friends - S2E26 - Il musical
Rai Gulp 01:05 - 01:29
Alla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
01:05
Maggie & Bianca Fashion Friends - S2E26 - Il musical
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
Rai Gulp 01:30 - 01:39
La Coop Troop si muove in seguito a una segnalazione di Christina: Prince è rimasto bloccato in cima a un'attrazione del parco divertimenti e la sta disturbando con i suoi continui miagolii. Una volta che la squadra arriva sul posto, l'irriflessiva Maggie si arrampica per soccorrere il gatto intrappolato, ma finisce per rimane bloccata anche lei. Per la Coop Troop si prospetta un complicato "doppio salvataggio".
01:30
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
Coop Troop - S1E10 - Lost&Found
Rai Gulp 01:40 - 01:49
Agnes chiede aiuto alla Coop Troop per recuperare il carapace di Reggie che la loro padrona ha erroneamente spedito alla figlia del fattore, come regalo di nozze. Bisogna assolutamente intercettare il postino prima che consegni il dono nuziale. Ma bisogna anche tenere a bada l'esuberanza di Reggie che vorrebbe risolvere la situazione per conto suo...
01:40
Coop Troop - S1E10 - Lost&Found
Coop Troop - S1E11 - Una cotta segreta
Rai Gulp 01:50 - 01:59
La Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha, che vorrebbe invitare Sam a cenare con lei, ma è troppo timida per farlo. Flo e gli altri si recano quindi dal labrador per invitarlo al posto di Bertha, ma Sam crede che sia la gallina a volerlo corteggiare e quasi si innamora di lei...