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Programma |
Rai Gulp 08:20 - 08:29
Per dimostrare ai suoi amici di essere grande e coraggioso Piedino va a dormire da solo in un cimitero.
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08:20 - 08:29
08:20
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La banda della natura - S1E1 - Piccolo, ma non troppo
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Rai Gulp 08:30 - 08:44
Piedino porta a spasso il cane di una cugina e lo perde nel bosco.
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08:30 - 08:44
08:30
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La banda della natura - S1E2 - Attenti al cane!
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Rai Gulp 08:45 - 08:59
Spilunga e Raffaele litigano giocando a Rugby e il signor Luchon darà loro una lezione sul gioco di squadra.
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08:45 - 08:59
08:45
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La banda della natura - S1E3 - La mischia TBC
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Rai Gulp 09:00 - 09:14
Come sono nati i Food Wizards? Tutto comincia col ritorno in città del misterioso Nonno Essen. La sua curiosa nipotina Ginny e i suoi amici Ham e PC indagano... e scoprono che Essen è l'ultimo dei Food Wizards, un ordine segreto di maghi del cibo! Ma ora è il nonno a stare male: nella loro prima missione, Ginny, Ham e PC dovranno salvarlo… entrando nel suo organismo!
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09:00 - 09:14
09:00
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Food Wizards - S1E1 - Il ritorno di Nonno Essen
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Rai Gulp 09:15 - 09:24
Ginny, Ham e PC partecipano al torneo di calcio della scuola, ma a causa delle pessime scelte alimentari dell'allenatore, il loro team rischia la sconfitta! I Food Wizards dovranno aiutare la squadra… e soprattutto Jack, il capitano, per cui Ginny ha una cotta!
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09:15 - 09:24
09:15
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Food Wizards - S1E2 - Merenda 1 – Toxins 0
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Rai Gulp 09:25 - 09:44
Su cosa poggiano davvero i palazzi di Venezia e come fanno a resistere alle maree? Caterina ci porta in Veneto per scoprire le fondazioni di una delle città più belle del mondo. ll tiktoker Marco "Il Giallino" ci aiuta smascherare le fake news della natura mentre la pillola in animazione 2D suggerisce spunti e azioni concrete per essere davvero, ma davvero Green!
Conduttore: Caterina Zei
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09:25 - 09:44
09:25
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Ma davvero? - S1E3 - La foresta sommersa
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Rai Gulp 09:45 - 09:59
I dinosauri hanno lasciato le loro tracce anche qui in Italia! Vuoi scoprire dove? Segui la geologa Caterina in un viaggio tra fossili e misteri al Villaggio del Pescatore di Trieste, dove sono stati ritrovati "Antonio e Bruno". Un'avventura tra scienza, geologia e storia ti aspetta! Non mancano le tante bufale scientifiche da scovare insieme al tiktoker Marco "Il Giallino" e la pillola in animazione 2D "Davvero Green" con i migliori suggerimenti per una vita ecologica!
Conduttore: Caterina Zei
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09:45 - 09:59
09:45
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Ma davvero? - S1E4 - Dinosauri nella roccia
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Rai Gulp 10:00 - 10:09
La Coop Troop parte in missione per aiutare il porcellino d'india Albert, che è convinto di stare per morire di fame. In realtà Albert è solo molto pigro e non vuole muoversi per raggiungere il suo cibo. Cercando di trovare una soluzione che lo faciliti, Billy e Jo creano per Albert una nuova ruota per cavie, ma questa invenzione poterà solo guai...
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10:00 - 10:09
10:00
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Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert
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Rai Gulp 10:10 - 10:19
L'alligatore Cornelius si rivolge alla Coop Troop perché un mostro si aggira nella rete fognaria, terrorizzandolo e impedendogli di dormire. Il mostro sembra davvero inafferrabile e si sente solo il suo spaventoso ruggito...
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10:10 - 10:19
10:10
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Coop Troop - S1E5 - Caccia al mostro
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Rai Gulp 10:20 - 10:34
Albert chiede aiuto alla Coop Troop perché teme di essere cacciato di casa dopo che, scambiandola per vera, ha divorato la frutta di una natura morta esposta in salotto. L'unica soluzione è dipingere un nuovo quadro, identico a quello distrutto...
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10:20 - 10:34
10:20
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Coop Troop - S1E6 - Il gusto dell'arte
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Rai Gulp 10:35 - 10:44
Mortina trova per caso la ricetta dello Gnamgnambonk, un leggendario dolce zombie. Con l'aiuto dei suoi amici, riuscirà a decifrare gli ingredienti scritti come indovinelli e a preparare la ricetta misteriosa. A volte le cose più buone nascono quando ci si mette un tocco personale.
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10:35 - 10:44
10:35
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Mortina - S1E5 - Buon Gnamgnambonk!
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Rai Gulp 10:45 - 10:59
Mortina è nell'orto con i suoi amici a cercare le zucche lamentine quando improvvisamente la sua pelle diventa… viola! Com'è possibile? La Squadra del Mistero riuscirà a farla tornare come prima e capirà che, a volte, annoiarsi un po' non è poi così male.
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10:45 - 10:59
10:45
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Mortina - S1E6 - Una zombie lamentina
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Rai Gulp 11:00 - 11:14
Mortina e i suoi amici trovano in soffitta una valigetta da illusionista su cui c'è scritto "vietatissimo aprire", riusciranno a resistere? Poco dopo a Villa Decadente iniziano a succedere cose alquanto strane e la Squadra del Mistero dovrà scoprire perché.
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11:00 - 11:14
11:00
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Mortina - S1E7 - L'impareggiabile Fumisterio
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Rai Gulp 11:15 - 11:29
Mortina e la Squadra del Mistero stanno preparando una sorpresa per il compleanno di Zia Dipartita quando Dilbert, Leo e Nora perdono misteriosamente la memoria. Mortina e Mesto riusciranno a far tornare tutto alla normalità prima che torni la zia?
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11:15 - 11:29
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Mortina - S1E8 - Una sorpresa per Zia Dipartita
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Rai Gulp 11:30 - 11:34
D'Artagnan e le moschettiere dovranno impedire di far mangiare alle persone delle tartellette avvelenate, che contengono un particolare sonnifero in grado di addormentare chiunque le addenti. Il panico si scatena così a corte...
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11:30 - 11:34
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Le tre moschettiere - S1E5 - Doppio gioco
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Rai Gulp 11:35 - 11:49
D'Artagnan e le moschettiere avranno l'arduo compito di acciuffare un ladro che sta seminando il panico fra gli abitanti. Non sarà così semplice, ma il cavallo di D'Artagnan sarà veramente prezioso in questa impresa.
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11:35 - 11:49
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Le tre moschettiere - S1E6 - A caval donato
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Rai Gulp 11:50 - 11:59
Un giovane infiltrato a corte sostiene di essere un parente prossimo di Re Luigi, e vorrebbe ottenere un'udienza, senza successo. D'Artagnan decide di aiutarlo e di concedergli il beneficio del dubbio, e seguendo il suo istinto di certo non sbaglierà: il giovane è davvero parente del sovrano.
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11:50 - 11:59
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Le tre moschettiere - S1E7 - Ritrovarsi
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Rai Gulp 12:00 - 12:19
Il famoso Rustignac approda in città fingendosi un giovane italiano, e cambiando cognome, con un intento malvagio a discapito del re. Sarà compito delle moschettiere scoprire le sue malefatte e cacciarlo via.
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12:00 - 12:19
12:00
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Le tre moschettiere - S1E8 - Mai pensare male
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Rai Gulp 12:20 - 12:39
Mia arriva tristemente ad un nuovo, strano collegio, dove si scontra subito con le ragazze più in vista. Riceve poi un regalo incredibile: un ultimo regalo di compleanno da parte di suo padre che la porta in un mondo fantastico chiamato Centopia. Mia, trasformata in un'elfa, fa amicizia con i reali di Centopia e scopre di possedere un'abilità unica. Tuttavia, quando si scontra con la spietata generalessa Gargona e il suo esercito di Munculus a caccia di unicorni, scopre ben presto che quel mondo non è meno difficile né meno pericoloso di quello che si è lasciata alle spalle.
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12:20 - 12:39
12:20
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Mia and Me - S1E1 - Parlando agli unicorni
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Rai Gulp 12:40 - 13:09
Derisa da Violetta per la sua imbarazzante prestazione atletica, Mia vuole andarsene dalla scuola per rifugiarsi nel più idilliaco mondo di Centopia. Ma stavolta deve risolvere un enigma per scoprire la password del suo braccialetto. Vincent, anche lui un po' isolato dagli altri studenti, aiuta Mia ma per poco non scopre il suo segreto. Su Centopia, Mia scopre che il dissonante Trumptus di Phuddle è più di quel che sembra ad un primo ascolto. Grazie all'aiuto di Mia, gli elfi hanno una nuova speranza di salvare Centopia.
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12:40 - 13:09
12:40
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Mia and Me - S1E2 - La speranza di Centopia
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Rai Gulp 13:10 - 13:29
Dopo aver personalmente visitato Magix, accompagnati da Stella e da Bloom, i genitori di quest'ultima si convincono e decidono di lasciarle frequentare il college di Alfea. Grazie ad una escamotage di Stella, Bloom riesce ad essere ammessa alla scuola di fate. Le viene quindi indicato l'appartamento del College in cui si trova la sua camera, che è lo stesso di Stella e di altre 3 fate: Flora, Musa e Tecna. Sarà grazie all'esperienza di Bloom che cominceremo a conoscere meglio Magix, il college di Alfea e le altre fate che vi si trovano, così come i due college vicini: quello di Fonterossa (per gli aspiranti "ragazzi speciali") e quello di Torrenuvola (per le aspiranti streghe). E proprio contro tre temibili streghe - Icy, Darcy and Stormy – Bloom si troverà presto a combattere.
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13:10 - 13:29
13:10
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Winx Club - S1E2 - Benvenuti a Magix!
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Rai Gulp 13:30 - 13:54
Il nuovo obiettivo di Arcana è uno dei mistici Nodi che proteggono l'Erondàr: i tre Paladini si mettono in cerca del nano Brokr, l'unico in grado di aiutarli.
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13:30 - 13:54
13:30
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Dragonero - I paladini - S1E3 - La fucina di Brokr
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Rai Gulp 13:55 - 14:19
Per poter riparare la nave volante dei Paladini, Brokr ha bisogno di una zanna di Troll. Ian, Myrva e Gmor devono così affrontare il feroce Troll.
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13:55 - 14:19
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Dragonero - I paladini - S1E4 - Il ritorno dei Paladini
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Rai Gulp 14:20 - 14:44
Ronja decide di avventurarsi nel bosco, sottovalutando i pericoli presenti. Nonostante le raccomandazioni del padre, la ragazzina non si rende conto delle difficoltà che può incontrare e si imbatte nei Nanigrigi, che la spaventano tanto. Fortunatamente il padre riuscirà a salvarla e le spiegherà nuovamente di stare sempre attenta.
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14:20 - 14:44
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Ronja - Figlia di brigante - S1E3 - Paura nel bosco
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Rai Gulp 14:45 - 15:09
Ronja si esercita a non avere paura e, tornata nel bosco, provoca due strigagne. La cosa si rivela più pericolosa del previsto e Ronja decide di tornare alla rocca e allenarsi a stare attenta a non cadere nella Voragine Infernale. Dopo aver trovato un punto in cui è sicura di poter oltrepassare il varco con un balzo, la bambina sente qualcuno fischiettare. Si tratta di Birk, il figlio di Borka, che se ne sta seduto su un muretto dall'altra parte della Voragine.
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14:45 - 15:09
14:45
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Ronja - Figlia di brigante - S1E4 - Seguendo il fischiettìo
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Rai Gulp 15:10 - 15:19
Ari e Bip ci portano nel mondo della fantasia, trasformando situazioni quotidiane in avventure straordinarie. Tra i personaggi più strani dei cartoni, giochi folli e un divertente Bip Quiz a tema Shrek, scopriamo come la fantasia possa farci ridere, sognare e persino diventare... un orco verde!
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15:10 - 15:19
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On Ari - S1E80 - Fantasia
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Rai Gulp 15:20 - 15:29
Ari esplora il mondo dei cyborg insieme a Bip, tra personaggi iconici di fumetti e film e sfide creative per costruire un braccio meccanico! Tra quiz e curiosità tecnologiche, scoprirai che anche tra ingranaggi e circuiti resta fondamentale la nostra parte umana
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15:20 - 15:29
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On Ari - S1E81 - Cyborg
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Rai Gulp 15:30 - 15:39
Ari e Bip ci portano nel mondo dei miti e delle leggende, tra eroi, dèi e creature leggendarie. Tra classifiche, quiz e giochi di immaginazione, i due mostrano come antichi miti siano i veri supereroi di sempre... con tanto divertimento e fantasia!
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15:30 - 15:39
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On Ari - S1E82 - Mitici
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Rai Gulp 15:40 - 16:04
Lena è una principessa russa dai modi sgraziati. I genitori la mandano a Parigi per imparare, attraverso la danza, buone maniere e compostezza. Lì, si innamora del ballo. Conosce Henri, un ragazzo con cui fa subito amicizia e che le regala una collana portafortuna. Quello che Lena non sa, è che quella collana ha dei poteri magici: quando i genitori decidono di riportarla a casa, Lena scappa, ma improvvisamente si trova catapultata nel futuro. La collana la fa viaggiare nel tempo
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15:40 - 16:04
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Cercami a Parigi - S1E1 - Cercami a Parigi
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Rai Gulp 16:05 - 16:34
Lena trova la lettera di Henri nel comignolo, e segue le sue raccomandazioni: mescolarsi il più possibile agli altri ragazzi e sfuggire ai Raccoglitempo. Cerca così di partecipare a un evento segreto organizzato da Max, per far parte del suo gruppo Hip hop, fallendo inizialmente nell'intento, ma recuperando poi, con l'aiuto degli amici
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16:05 - 16:34
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Cercami a Parigi - S1E2 - Hip-hop panoramico
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Rai Gulp 16:35 - 16:59
Alex e i suoi amici entrano nella parte vecchia della scuola, dove è proibito entrare, e continuano a frequentarla.
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16:35 - 16:59
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Alex & Co. - S1E2
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Rai Gulp 17:00 - 17:24
Po e i cuccioli vengono assoldati per esibirsi nello spettacolo teatrale dei Mei Mei, ma la situazione percepita quando Jindiao rovina la recita per poter trovare una pergamena mistica.
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17:00 - 17:24
17:00
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Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E3 - La lama della Fenice Rossa
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Rai Gulp 17:25 - 17:49
Quando Jindiao arriva al villaggio, invita i piccolio a partecipare a un combattimento dimostrativo, ma le sue intenzionisono ben altre
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17:25 - 17:49
17:25
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Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E4 - L'intruso vola sul sentiero storto
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Rai Gulp 17:50 - 17:59
A Fantaville non finisce più nulla! Chi canta una canzone non riesce a concluderla... Tagliare il traguardo in una corsa? Impossibile! E anche l'ultima pagina del fumetto preferito di Spooky è misteriosamente bianca! C'è solo un assurdo modo per il nostro lupo detective per risolvere il caso...
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17:50 - 17:59
17:50
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Spooky Wolf - S1E4 - Il finale senza finale
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Rai Gulp 18:00 - 18:14
Grunt è molto triste: Bijoux, il suo peluche preferito, è svanito nel nulla e la stessa sorte è toccata a tutti i pupazzi di Fantaville! Spooky, con l'aiuto di Jane, Pigrow e Cherry batte tutte le piste possibili per ritrovarli… e contemporaneamente cerca di battere il suo record personale di giravolte su se stesso.
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18:00 - 18:14
18:00
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Spooky Wolf - S1E5 - Bijoux, dove sei?
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Rai Gulp 18:15 - 18:29
Il miliardario Rick Trillionaire ingaggia Spooky e i suoi assistenti per ritrovare sua figlia, la Principessa Prom, rapita poco prima che partecipasse a un concorso di selfie. L'indagine si complica quando il misterioso rapitore rivela le sue condizioni per il riscatto a tutta Fantaville: vuole la coda di Spooky Wolf!
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18:15 - 18:29
18:15
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Spooky Wolf - S1E6 - Che fine ha fatto Principessa Prom?
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Rai Gulp 18:30 - 18:44
Tutti i volumi della biblioteca sono spariti, che guaio! Devono recuperarli prima della visita del Professor Luminus! Chi sarà il misterioso ladro di libri? Dopo un'assurda ricerca, Mortina e i suoi amici risolveranno il mistero e impareranno che non bisogna mai giudicare dalle apparenze.
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18:30 - 18:44
18:30
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Mortina - S1E3 - C'è un beelzebufo in cantina
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Rai Gulp 18:45 - 18:59
Mortina e i suoi amici si rendono conto che stanno rivivendo la stessa giornata per la terza volta. Com'è mai possibile? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere il caso e ad interrompere il loop temporale, imparando l'importanza di non dimenticare gli impegni presi.
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18:45 - 18:59
18:45
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Mortina - S1E4 - Il giorno tutto uguale
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Rai Gulp 19:00 - 19:24
Po e i cuccioli vengono assoldati per esibirsi nello spettacolo teatrale dei Mei Mei, ma la situazione percepita quando Jindiao rovina la recita per poter trovare una pergamena mistica.
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19:00 - 19:24
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Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E3 - La lama della Fenice Rossa
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Rai Gulp 19:25 - 19:34
Mad Rabbid innesca per sbaglio l'autodistruzione del sottomarino. Per fortuna Secure-X, un piccolo robot super intelligente programmato per proteggere i conigli, riesce a interrompere il processo di autodistruzione.
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19:25 - 19:34
19:25
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Rabbids Invasion - S4E3 - Rabbid contro Secure-X
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Rai Gulp 19:35 - 19:44
Dopo aver fatto esplodere la loro discarica, i Rabbids partono alla scoperta del pianeta a bordo del loro nuovo sottomarino volante. Ma la Talpa Infernale è sulle loro tracce…
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19:35 - 19:44
19:35
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Rabbids Invasion - S4E4 - La vendetta della talpa mutante
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Rai Gulp 19:45 - 21:59
Per gli allievi dell'anno 1977 l'esperienza dentro le mura de "Il Collegio" entra sempre più nel vivo. Il gruppo, finora consolidato, dovrà fare i conti con un nuovo ingresso che cambierà le regole del gioco, stravolgerà le amicizie e farà aumentare il numero di marachelle che si verificheranno all'interno dell'istituto. Le regole ferree del collegio verranno più volte infrante, motivo per il quale il Preside deciderà di introdurre due intermediari fra l'autorità e i compagni di corso: i rappresentanti di classe. Due moderatori che, loro malgrado, complicheranno ulteriormente le cose. Per i collegiali sarà una settimana dura e complessa, tra pianti, urla, liti e severe punizioni
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19:45 - 21:59
19:45
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Il Collegio 6 - Seconda puntata: Cambiano gli equilibri - 02/11/2021
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Rai Gulp 22:00 - 22:29
Dopo lo scontro tra Goldrake e le forze di Vega, Actarus fugge provato dalla distruzione causata. Alcor parte all'inseguimento e riesce a intrufolarsi dentro Goldrake. Actarus riesce a far atterrare Goldrake su un'isola deserta ma viene preso dai sensi di colpa.
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22:00 - 22:29
22:00
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Goldrake U S1E2 - L'attacco a Vega
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Rai Gulp 22:30 - 22:49
Nella loro prima partita, i Blu affrontano la squadra favorita del torneo: la FC Golmetti, in cui gioca Jeremy. Draghetto vuole fare di tutto per vincere e arriva a spiare i suoi futuri avversari. Pensando che la sua squadra non sia all'altezza, mette una forte pressione ai suoi compagni di squadra prima e soprattutto durante la partita. Ma per essere un buon capitano, deve imparare a fidarsi della sua squadra.
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22:30 - 22:49
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Street Football - S4E2 - La prima partita
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Rai Gulp 22:50 - 23:04
Karma è entusiasta di dormire fuori per la prima volta, ma il modo in cui gli amici parlano dei suoi capelli la fa sentire una outsider. La mamma la incoraggia ad essere orgogliosa dei suoi capelli e a dire ai suoi amici di trovare modi più rispettosi per parlare delle differenze.
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22:50 - 23:04
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Il mondo di Karma - S1E3 - Un diavolo per capello
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Rai Gulp 23:05 - 23:19
Quando Major, il cane di Keys, si smarrisce, Karma chiama a raccolta tutti i vicini, che spesso interpretano male le strane buffonate del cucciolo, per dimostrare a Keys che la comunità e la famiglia lo sostengono.
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23:05 - 23:19
23:05
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Il mondo di Karma - S1E4 - Alla ricerca di Major
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Rai Gulp 23:20 - 23:29
Dopo essere stati aggrediti dai Dronok, Trek, Havok e Ao-ki cadono in una voragine e si ritrovano sottoterra. Trek e Havok vengono fatti prigionieri dai Kawakai, una tribù che custodisce uno dei frammenti di gemma. Nel frattempo, Aoki viene guidata da un Kawakai e riesce a raggiungere i suoi amici. Tuttavia, dopo essersi ritrovati, i tre vengono raggiunti dai Dronok, intenzionati a rubare i loro frammenti di gemma.
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23:20 - 23:29
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Gormiti - S2E11 - Kawakai!
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Rai Gulp 23:30 - 23:44
Krobok è infuriato per essere stato sconfitto dai Guardiani. Grazie all'aiuto di Eklos, riuscirà a impadronirsi di un frammento e tenterà di vendicarsi. I Guardiani, nel frattempo, riusciranno ad attivare finalmente la Iskador, che si rivelerà essere molto più di una semplice nave.
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23:30 - 23:44
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Gormiti - S2E12 - La battaglia dell'Iskador
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Rai Gulp 23:45 - 23:59
Una nuova squadra sfida la Lucky Squad. Sono gli Invincibili. Nino, Viola e Lj-Wang dovranno vedersela con tre atleti apparentemente imbattibili, allenati dalla perfida Rebecca. Gli Invincibili si dimostreranno davvero invincibili?
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Super Spike Ball - S1E3 - Gli Invincibili
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Rai Gulp 00:00 - 00:09
Sconfiggere a SpikeBall i secchioni della scuola? Niente di più facile! Ma quando i Techno Geek arrivano in campo con degli aggeggi ipertecnologici capaci di renderli superveloci e superprecisi, Nino, Viola e Lj-Wang dovranno ricredersi. Riusciranno a sconfiggerli?
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00:00 - 00:09
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Super Spike Ball - S1E4 - I Technogeek
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Rai Gulp 00:10 - 00:39
Celeste ha un messaggio molto importante per la squadra della Compagnia dei Celestini, che deve essere votata domani, in una riunione segreta, alla Vecchia Fabbrica di Sardine!
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00:10 - 00:39
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La Compagnia dei Celestini - S1E3 - Avviso di tempesta
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Rai Gulp 00:40 - 01:04
Squalo riunisce i Capitani alla Vecchia Fabbrica di Sardine tra 40 minuti... chi non partecipa al sorteggio verrà eliminato dal torneo del porto!
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00:40 - 01:04
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La Compagnia dei Celestini - S1E4 - L'amicizia di un capitano
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Rai Gulp 01:05 - 01:29
Lucky mette insieme la squadra: Patty, Susan, Victoria, Ann Mary, Beth, Con la fiera Jo, ragazza povera del ghetto chicano che aspira a studi che non si può permettere, completa la formazione. Mentre Madame riceve in pompa magna le sue Rose Nere, Lucky mette subito sotto le ragazze con un massacrante allenamento di mountain bike. Si fa aiutare da quattro ragazzi, Mark, Phil, Julio e Carlos, da ora in poi chiamati Spiker.
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01:05 - 01:29
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Spike Team - S1E3 - Si comincia da zero
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Rai Gulp 01:30 - 01:54
Alea cerca di infondere forza nella squadra delle Spike e organizza uno stratagemma usando delle pietre che adornavano la Torcia di Olimpia. Un'antica leggenda associa a ognuna di esse una virtù sportiva che le ragazze dovranno scoprire dentro di sé per trasformarsi in nuove sacerdotesse dello sport. Gli allenamenti di Lucky procedono e, alla ricerca di una ragazza che governi i palleggi della squadra, punta su Susan, cercando di sviluppare il suo equilibrio interiore. In una prova di rafting in acque selvagge, Susan guida con polso fermo il gommone delle ragazze alla salvezza.
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01:30 - 01:54
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Spike Team - S1E4 - Le sei dita di una mano
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Rai Gulp 01:55 - 02:09
Karma è entusiasta di dormire fuori per la prima volta, ma il modo in cui gli amici parlano dei suoi capelli la fa sentire una outsider. La mamma la incoraggia ad essere orgogliosa dei suoi capelli e a dire ai suoi amici di trovare modi più rispettosi per parlare delle differenze.
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01:55 - 02:09
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Il mondo di Karma - S1E3 - Un diavolo per capello
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